모션 믹서 인터페이스

모션 믹서는 Biped 및 Biped가 아닌 오브젝트에 지정된 모션 클립을 믹스하는 데 사용됩니다. 모션 믹서의 개념은 음악 및 사운드 업계에서 수행된 오디오 믹싱을 기초로 합니다. 모션 믹서에서는 오디오 믹서와 마찬가지로 장면의 각 오브젝트에 대한 연속 트랙을 추가할 수 있습니다. 각 트랙에 BIP 파일이나 XAF 파일 형식으로 클립을 추가합니다. 전환을 사용하여 클립을 서로 부드럽게 연결할 수도 있습니다. 클립과 전환은 필터링하여 해당 모션이 지정한 Biped 부분에만 영향을 주도록 할 수 있습니다.

모션 믹서에서 한 오브젝트의 클립, 전환 및 기타 클립 설정 전체를 믹스라고 합니다. 각 오브젝트에는 자체 믹스가 있으므로 지정된 시간에 모션 믹서에 여러 개의 믹스가 있을 수 있습니다. 믹스를 MIX 파일로 저장할 수 있습니다.

모션 믹서 사용 방법에 대해 설명하는 정보 및 절차는 모션 믹서 사용 및 그 다음에 나오는 항목을 참조하십시오.

일반적으로 모션 믹서는 부동 창으로 열립니다. 자산 브라우저 및 MAXScript 리스너 같은 뷰포트에서 열 수도 있습니다.