Biped의 위쪽 및 아래쪽 부분에서 서로 다른 모션을 사용하면 두 클립의 균형이 서로 일치하지 않는 경우가 생길 수 있습니다. 예를 들어 팔이 상체에 사용되는 모션에서 크게 움직이는 경우 골반 모션이 Biped 균형을 유지하기 위해 어느 정도 보정되어야 합니다. 이 팔 모션을 다른 골반/다리 모션과 그대로 믹스하면 균형이 맞지 않을 가능성이 큽니다.
동일한 상체 및 하체 모션 집합이 있는 Biped. 왼쪽의 Biped는 균형이 보정된 것이고 오른쪽의 Biped는 보정되지 않은 것입니다.
기본적으로 믹서는 척추 및 골반 모션을 약간 변경하여 상체 및 하체 모션의 차이를 보정합니다. 예를 들어 Biped가 허리를 꺾으면 골반이 중심 이동을 보정하기 위해 이동되며 Biped가 균형을 유지하도록 척추 회전이 줄어듭니다. 균형 보정은 Biped 모션이 가능한 한 자연스럽게 보이도록 합니다.
믹서에서 균형 트랙을 사용하여 자동 균형 보정 정도를 제어할 수 있습니다. 믹서에 Biped를 추가할 때 각 Biped에 대해 자동으로 하나의 균형 트랙이 만들어집니다.
균형 트랙
균형 트랙에는 상체 및 하체 트랙 그룹 간의 자동 균형 보정 정도를 조정하기 위한 가중치 곡선이 있습니다. 기본적으로 전체 균형 트랙의 가중치 값 1.0에서 최대 보정이 제공됩니다. 여러 지점의 가중치 곡선을 줄여 믹서에서 수행하는 자동 균형 조정 정도를 낮출 수 있습니다.
균형 보정을 미세 조정하기 위해 혼합 메뉴에서 사용 가능한 균형 매개변수 대화상자의 매개변수를 변경할 수도 있습니다.
균형 트랙을 사용하여 균형을 조정하려면 다음을 수행하십시오.
가중치 곡선이 균형 트랙의 맨 위에 표시됩니다.
가중치를 0.0으로 설정하면 믹서에서 상체 및 하체 모션의 차이를 보정하기 위해 척추 및 골반 모션을 조정하지 않습니다. 값이 0.0과 1.0 사이인 경우 균형이 어느 정도 조정됩니다.
골반 및 척추의 균형 보정을 미세 조정하려면 다음을 수행하십시오.
균형 매개변수 대화상자의 값을 사용하여 Biped 균형을 미세 조정할 수 있습니다.
균형 매개변수 대화상자가 나타납니다.
동일한 상체 및 하체 모션이 있는 Biped. 왼쪽의 Biped는 전파가 0.0으로 설정되어 있고 오른쪽의 Biped는 전파가 1.0으로 설정되어 있습니다.