3ds Max의 모든 항목은 하나 이상의 뷰포트 를 통해 보는 3D 세계에 있습니다. 가장 작은 세부 사항부터 장면의 전체 범위까지 이 거대한 무대와 같은 공간을 시각화할 수 있는 여러 가지 옵션이 있습니다.
다중 뷰포트를 사용하면 장면을 시각화하는 데 도움이 됩니다. 여기서 가장 큰 뷰포트에는 다른 뷰포트에 표시된 카메라의 뷰가 표시됩니다.
이 섹션에서 설명하는 뷰 옵션을 사용하여 작업 흐름과 상상력이 요구하는 바에 따라 한 뷰에서 다른 뷰로 이동할 수 있습니다. 화면을 큰 뷰포트 하나로 채우거나 다중 뷰포트를 설정하여 장면의 다양한 측면을 추적합니다. 정확한 위치 지정을 위해서 평면 도면 뷰와 3D 투시 및 엑소노메트릭 뷰를 사용할 수 있습니다.
뷰의 위치, 회전 및 배율을 조정하여 3D 공간을 탐색하고 화면에서 오브젝트가 렌더링 및 표시되는 방법을 완전하게 제어할 수 있습니다.
뷰포트 고정 명령을 사용하여 진행 중인 작업 스냅샷을 만들 수도 있습니다.
이 섹션에서는 뷰포트를 구성하고 3D 공간을 탐색하는 방법을 빠르게 배우는 데 도움이 되도록 간단한 항목을 제공합니다. 뷰포트 명령에 대한 자세한 내용은 뷰포트 컨트롤을 참조하십시오.