자동으로 발자국 만들기

자동 발자국 만들기는 걷기 또는 뛰기 주기를 만드는 가장 쉬운 방법입니다. 이 방법을 사용하여 Biped가 계단을 올라가거나 내려가고, 반복해서 호핑하고, 다양한 모션을 수행하도록 할 수 있습니다. 자동 발자국 만들기는 발자국을 배치하여 완벽한 타이밍과 간격의 발자국을 생성합니다.

절차

자동으로 발자국을 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. 아무 Biped 부분이나 선택합니다.
  2. 모션 패널 Biped 롤아웃에서(발자국 모드)을 클릭합니다.

    이제 발자국 모드에 있으며, 발자국을 만들거나 활성화하거나 편집할 수 있습니다.

  3. 발자국 만들기 롤아웃에서 (걷기), (뛰기) 또는(점프) 같은 발자국에 사용할 보행을 선택합니다.

    선택한 보행에 따라 자동으로 배치된 발자국의 타이밍 패턴이 결정됩니다.

  4. 발자국 만들기 롤아웃에서 (다중 발자국 만들기)을 클릭합니다.

    다중 발자국 만들기 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자에서는 각 발자국과 이전 발자국의 간격과 같은 발자국 시퀀스의 다양한 측면을 결정합니다.

  5. 여러 개의 발자국 매개변수를 설정한 다음 확인을 클릭합니다.

    장면에 발자국 아이콘이 배치됩니다. Biped가 발자국을 이동하게 하려면 발자국에 대한 키를 만들어야 합니다.

  6. 발자국 작업 롤아웃에서 (비활성 발자국 키 만들기)을 클릭합니다.

    이제 발자국에 대한 키가 만들어졌습니다.

  7. (애니메이션 재생)을 클릭하여 애니메이션을 확인합니다.