자동으로 발자국 만들기
자동 발자국 만들기는 걷기 또는 뛰기 주기를 만드는 가장 쉬운 방법입니다. 이 방법을 사용하여 Biped가 계단을 올라가거나 내려가고, 반복해서 호핑하고, 다양한 모션을 수행하도록 할 수 있습니다. 자동 발자국 만들기는 발자국을 배치하여 완벽한 타이밍과 간격의 발자국을 생성합니다.
수동으로 발자국 만들기
수동 발자국 만들기는 댄스와 같은 복잡한 발놀림에 유용합니다. 수동으로 발자국을 만들면 각 새 발자국을 원하는 위치에 배치할 수 있습니다.
발자국 활성화
발자국을 만들 때 기본적으로 비활성 상태입니다. Biped가 발자국을 통과하도록 하려면 발자국 작업 롤아웃에서 비활성 발자국 키 만들기를 클릭하여 발자국을 활성화해야 합니다.
발자국 비활성화
활성 상태인 발자국의 위치나 타이밍을 변경하면 그에 따라 Biped의 애니메이션이 변경되므로 새 타이밍과 위치가 적용된 발자국으로 Biped가 들어갑니다.
발자국 및 몸체 키 이해
발자국을 활성화하면 Biped 몸체 부분에 대한 키가 만들어집니다. 발자국 배치 및 타이밍 작업을 시작하기 전에 기본적으로 생성되는 키 및 키가 발자국 편집과 어떻게 관련되는지 알아야 합니다.