FIG 파일 저장 및 로드

체형 파일에는 링크, 링크 위치, 비틀기 링크 및 체형 모드 자세와 체형 요소의 배율 같은 Biped의 해부학적인 모든 정보가 저장됩니다. 체형 (FIG) 파일의 확장자는 .fig입니다.

체형 파일은 실제 Biped 골격이나 애니메이션을 포함하지 않스빈다. 체형 모드에서 Biped의 자세 설정이나 저장을 위하여 엄격히 사용됩니다.

체형 파일은 유사한 또는 동일한 캐릭터의 빠른 자세 설정에 유용합니다.

파일 로드를 클릭하면 나오는 열기 대화상자에서 FIG 파일을 선택한 후 다음과 같은 비틀기 포즈 옵션에서 선택할 수 있습니다.

절차

Biped의 그림 정보를 파일에 저장하려면 다음을 수행합니다.

  1. 저장할 Biped를 선택합니다.
  2. 모션 패널에서 (체형 모드)을 켭니다.
  3. 모션 패널 Biped 롤아웃에서 (파일 저장)을 클릭합니다.
  4. 파일 대화상자에 체형 파일의 이름을 입력하고 확인을 클릭하십시오.
    팁: Biped 자세 작성 중에 자주 작업 내용을 체형 파일에 저장하십시오.

Biped 그림을 저장하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 저장된 체형과 바꿀 Biped를 선택합니다.
  2. 모션 패널에서 (체형 모드)을 켭니다.
  3. 모션 패널 Biped 롤아웃에서 (파일 로드)을 클릭합니다.
  4. 파일 대화상자에서 로딩할 체형 파일을 선택하십시오.
  5. 비틀기 자세 로드 또는 비틀기 자세만 로드할 것인가에 따라 세 가지 로딩 옵션 중 하나를 선택하십시오.
  6. 확인을 클릭합니다.
경고: 체형 파일을 로딩하면 선택한 Biped의 포즈 및 기본 매개변수가 바뀝니다. 새로운 자세나 새로운 Biped 구조를 만들었다면 다른 Biped 그림을 로딩하기 전에 이를 체형 파일에 저장하십시오.