리소스 키트 관리자

리소스 키트의 내용을 관리하는 방법을 제공합니다.

이 패널은 주 Civil View 풀다운 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 오브젝트 정의를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 오브젝트 정의 편집을 선택하여 오브젝트 배치 스타일 편집기에서 열 수도 있습니다.

Civil View 리소스 키트에는 Civil View 장면에서 형상 및 재질 내용을 생성하는 데 사용되는 다양한 리소스가 포함되어 있습니다. 일반적인 리소스 키트에는 비트맵, 스타일, 매개변수 파일 및 오브젝트 라이브러리가 포함되어 있습니다.

라이브러리에 대한 자세한 내용은 Civil View 오브젝트 라이브러리 개요를 참조하십시오.

중요사항: 이 패널을 사용하여 변경한 사항은 리소스 키트의 내용에 즉각적이고 영구적인 영향을 미칩니다. 이 패널을 사용할 때는 주의해야 합니다. 이 패널을 사용하기 전에 국가 리소스 키트를 백업하십시오.

Civil View 리소스 키트 개요

Civil View에서는 최대 세 가지 유형의 리소스 키트를 정의할 수 있으며 모두 이 패널에서 편집할 수 있습니다.

활성 리소스 키트만 이 패널에서 사용할 수 있습니다. 추가 리소스 키트를 활성화하려면 Civil View 기본 설정을 참조하십시오.

주: 세 가지 유형의 키트를 사용하는 한 가지 이유는 보안입니다. 예를 들어 국가 리소스 키트는 읽기 전용일 수 있으며 프로젝트 리소스 키트는 팀 구성원에 대해 읽기-쓰기가 가능하고 개인 리소스 키트는 특정 디자이너만 읽기-쓰기가 가능합니다.

인터페이스

[리소스 키트 선택기](왼쪽 열)
활성 리소스 키트를 표시합니다.  프로젝트 또는 개인 리소스 키트를 활성화하려면 Civil View 기본 설정을 사용합니다.
[오브젝트 범주](중간 열)
맨 위 탭을 사용하여 오브젝트 범주를 선택하고 아래 리스트를 사용하여 편집할 라이브러리 오브젝트를 선택합니다.

이 리스트의 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 오브젝트를 삭제하거나 이름을 바꾸거나 다른 리소스 키트로 이동하거나 복사합니다. 또한 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 사용하여 리스트 자체를 관리합니다.

[오브젝트 설정](오른쪽 패널)
이 패널 맨 위에는 오브젝트 유형에 따라 비트맵 또는 MAX 파일의 경로뿐만 아니라 이 오브젝트의 INI 파일에 대한 경로가 표시됩니다. 패널의 나머지 부분에는 오브젝트에 대한 설정이 표시됩니다. 이 부분은 이 섹션의 항목에 설명된 대로 INI 파일 내용의 그래픽 표현입니다. 이러한 컨트롤을 사용하여 오브젝트 설정을 변경할 수 있지만 이 패널에서 변경한 사항은 실행 취소할 수 없습니다.

프로젝트 키트가 쓰기 보호되어 있으면 Civil View에 경고가 표시되고 설정이 변경되지 않습니다.