재질 수정자를 사용하여 오브젝트에 할당된 재질 ID를 애니메이션하거나 단순히 변경할 수 있습니다. 재질 ID가 애니메이션되면 새로운 재질 ID가 한 프레임에서 다음 프레임으로 급격하게 변경됩니다.
다중/하위 오브젝트 재질을 사용하여 매핑된 오브젝트:
모니터 하우징의 재질 ID 1
화면상 이미지의 재질 ID 2
애니메이션의 서로 다른 프레임에서 오브젝트 또는 면에 서로 다른 재질을 할당하거나 오브젝트의 재질 ID를 신속하게 변경하려면 이 수정자를 여러/하위 오브젝트 재질 유형과 함께 사용합니다.
이 수정자는 수정자 스택에서 아래에 있는 패치 오브젝트를 메시로 변환하지 않습니다. 재질 수정자에 대한 패치 오브젝트 입력은 해당 패치 ID를 유지합니다.
예: 하위 오브젝트 선택의 재질 ID를 변경하려면 다음을 수행하십시오.
재질 ID 1과 2의 색상을 다르게 지정합니다.
선택한 다각형이 적색으로 변경됩니다.
음영 처리 뷰포트에서 구형의 하반부가 선택된 재질 ID의 색상으로 변경됩니다.
할당할 재질 ID를 설정합니다. 애니메이션할 수 있습니다. 입력 선택이 면, 다각형 또는 요소 하위 오브젝트 수준에 있으면 ID가 선택된 면에만 적용됩니다. 그렇지 않으면 전체 오브젝트에 적용됩니다. ID 번호는 다중/하위 오브젝트 재질에 있는 재질 중 하나를 참조합니다.