mr 태양

mr 태양 라이트는 mental ray 태양 및 하늘 조합에 사용하도록 되어 있습니다. 이 항목은 주로 이 구성요소의 고유한 매개변수에 대한 정보를 제공합니다. 많은 mr 하늘 매개변수가 세 개의 태양 및 하늘 구성요소 모두에서 공통됩니다. 이러한 매개변수 중 일부에 대해 이 항목에서는 간략한 설명과 함께 추가 세부 정보를 볼 수 있는 기본 항목에 대한 링크를 제공합니다.

팁: 태양 및 하늘 조합을 뷰포트로 볼 수 있으며 뷰포트에서 매개변수를 완전히 대화식으로 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 절차를 참고합니다.

인터페이스

mr 태양 기본 매개변수 롤아웃

설정
mr 태양 라이트를 설정 및 끕니다. 기본값은 설정입니다.
승수
라이트 출력에 대한 스칼라 승수입니다. 기본값은 1.0입니다.
대상
일광 시스템의 일부로 수행하는 대신 만들기 패널 라이트 포토메트릭을 통해 mr 태양 라이트를 장면에 직접 추가하는 경우에만 적용됩니다. 설정하면 라이트가 대상에 지정되며 대상을 이동하여 대상 거리를 변경할 수 있습니다. 라이트와 해당 대상 사이의 거리는 이 확인란의 오른쪽에 표시됩니다. 끄면 이 값을 직접 설정할 수 있습니다. 기본값은 설정입니다.
그림자 그룹
설정
라이트에 대한 음영을 토글합니다. 기본값은 설정입니다.
부드러움
그림자 모서리의 부드러움입니다. 기본값 1.0은 실제 태양 그림자의 부드러움과 정확하게 일치합니다. 값이 작을수록 그림자가 선명해지고 값이 클수록 부드러워집니다.
부드러움 샘플
부드러운 그림자에 대한 그림자 샘플 수입니다. 0으로 설정된 경우 부드러운 그림자가 생성되지 않습니다. 기본값은 8입니다.
mr Sky에서 상속 그룹
주: mr 태양은 mr 하늘이 해제된 경우에도 mr 하늘에서 매개변수를 상속할 수 있습니다.
mr Sky에서 상속

mr 하늘 매개변수 롤아웃과 동일한 설정을 나머지 mr 태양 매개변수 롤아웃 설정에 사용합니다. 기본값은 설정입니다.

자세한 내용은 공통 매개변수를 참조하십시오.

비물리적 미세 조정 컨트롤은 "mr 스카이에서 상속"이 해제된 경우에만 사용할 수 있습니다.

빨강색/파란색 색조
스카이라이트의 빨간색에 대한 예술적 컨트롤을 제공합니다. 기본값인 0.0은 물리적으로 올바른 값이지만(6500K 흰색 점에 대해 계산됨) 이 매개변수를 사용하여 -1.0(매우 진한 파란색)에서 1.0(매우 진한 빨간색) 사이의 범위에서 변경할 수 있습니다.
채도
스카이라이트의 채도에 대한 예술적 컨트롤을 제공합니다. 기본값 1.0은 물리적으로 계산된 채도 수준입니다. 가능한 값 범위는 0.0(흑백)에서 2.0(매우 높은 채도)입니다.

mr 태양 광자 롤아웃

다음 설정을 사용하여 전역 조명 광자의 초점을 원하는 영역에 맞춥니다. 예를 들어 거대한 도시를 배경으로 모델링했지만 방 실내만 렌더링하는 중이면 방을 제대로 찾아갈 수 있는 사람이 일부에 불과할 것이므로 mental ray에서 전체 도시 위에 광자를 쏘는 것을 원하지는 않을 것입니다.

광자 대상 사용
설정하면 라이트 대상과 관련하여 반지름 설정을 사용합니다.
반지름
mr 태양이 GI 광자를 투사하는 대상으로부터의 방사형 거리를 설정합니다.