셰이더(mental ray 렌더러)

mental ray에서 셰이더는 라이트 효과를 계산하는 기능입니다. 라이트, 카메라(렌즈 셰이더), 재질, 그림자 등에 대한 셰이더가 있을 수 있습니다.

3ds Max에서 mental ray 변환기는 라이트와 카메라 셰이더의 기능을 제공합니다. 재질 셰이더는 3ds Max 재질에 해당합니다.

많은 셰이더가 3ds Max와 함께 제공됩니다. mental ray 셰이더, mental ray 연결 롤아웃mental ray 재질을 참조하십시오.

mental ray 매뉴얼인 mental ray 프로그래밍에서 사용자 정의 셰이더 작성 방법을 설명합니다.