mental ray에서 셰이더는 라이트 효과를 계산하는 기능입니다. 라이트, 카메라(렌즈 셰이더), 재질, 그림자 등에 대한 셰이더가 있을 수 있습니다.
3ds Max에서 mental ray 변환기는 라이트와 카메라 셰이더의 기능을 제공합니다. 재질 셰이더는 3ds Max 재질에 해당합니다.
많은 셰이더가 3ds Max와 함께 제공됩니다. mental ray 셰이더, mental ray 연결 롤아웃 및 mental ray 재질을 참조하십시오.
mental ray 매뉴얼인 mental ray 프로그래밍에서 사용자 정의 셰이더 작성 방법을 설명합니다.