투영 롤아웃에는 투영 수정자가 있는 오브젝트에서 여러 오브젝트로 데이터를 투영하는 컨트롤이 있습니다. 이 데이터 흐름은 법선을 고해상도 오브젝트에서 저해상도 오브젝트로 투영할 때의 흐름을 반대로 한 것입니다.
활성 프로젝터 플러그인을 표시합니다.
프로젝터 플러그인을 선택할 수 있습니다. 3ds Max에는 하나의 프로젝터(프로젝트 매핑)만 포함되어 있습니다. 프로젝트 매핑 롤아웃(투영 수정자)을 참조하십시오. 추가 프로젝터는 타사 소스에서 사용할 수 있습니다.
드롭다운 리스트에서 선택한 프로젝터 유형을 추가합니다.
프로젝터 리스트에서 현재 강조 표시된 프로젝터를 제거합니다.
투영할 형상의 이름을 표시합니다. 이 형상을 선택하려면 참조 형상 롤아웃을 사용합니다.
투영 수정자가 있는 오브젝트의 선택한 면에 투영될 형상 선택의 면을 표시하려면 클릭합니다. 선택된 저해상도 면으로 투영되는 고해상도 면이 표시됩니다.
이 옵션은 선택한 면에만 적용되고 선택한 정점에는 적용되지 않습니다. 면 선택을 잠그고 케이지를 조정한 다음 정렬 표시를 클릭하여 케이지 수정 효과를 확인할 수 있습니다.
참조 형상 롤아웃에 아무것도 선택되지 않은 경우에는 이 버튼을 사용할 수 없습니다.
정렬 표시 보기를 끄려면 클릭합니다.
투영을 수행하려면 클릭합니다.
프로젝터 리스트에 있는 모든 투영을 수행하려면 클릭합니다.