계층 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴

제어기를 사용하고, 컨테이너에서 사용할 트랙을 잠금 및 잠금 해제하고, 제어기 창의 계층 리스트를 탐색하고, 애니메이션 파일을 로드 및 저장하기 위한 명령에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
팁: 쿼드 메뉴 도구를 Alt 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭으로 클릭하면 선택한 트랙을 개별적으로 확장 및 축소할 수 있습니다.
팁: Alt 키+마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에는 현재 마우스 커서 아래에 놓인 항목에 대한 명령이 표시되는 반면 계층 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에는 강조 표시된 항목에 대한 명령이 표시됩니다.

왼쪽 위 사분면

잠금/잠금 해제/잎 잠금 해제/노출/숨기기/모든 잠금 재정의
이러한 명령은 주로 컨테이너 기능과 함께 사용되므로 컨테이너 섹션에 설명되어 있습니다. 자세한 내용은 트랙 잠금 및 잠금 해제를 참조하십시오.
전체 선택
계층 리스트에 보이는 모든 트랙을 선택합니다. 축소된 항목은 선택되지 않습니다.
반전 선택
현재 계층 리스트의 선택 사항을 반전시킵니다.
팁: 선택한 항목이 없는 상태에서 반전은 전체를 선택한 것과 같습니다.
선택 안 함
계층 리스트에 보이는 모든 오브젝트 트랙의 선택을 해제합니다. 장면에서 선택된 오브젝트에는 적용되지 않습니다(오브젝트 아이콘이 강조 표시된 채 유지됨).
하위 선택
계층 리스트에서 해당 오브젝트의 아이콘을 강조 표시하여 선택 사항의 아래에 있는 모든 오브젝트를 선택합니다. 축소된 하위도 선택됩니다.
팁: 오브젝트의 아이콘을 두 번 클릭하여 오브젝트의 하위를 선택할 수도 있습니다.

오른쪽 위 사분면

오브젝트 확장
선택한 오브젝트의 모든 자손에 대해 오브젝트 분기만 확장합니다. 확장된 브랜치는 선택되지 않습니다.
주: 하위 옵션을 설정한 상태로 자동 확장 기능을 사용하면 모든 오브젝트 브랜치가 자동으로 확장됩니다.
트랙 확장
선택한 항목의 모든 분기를 확장합니다.
모두 확장
선택한 오브젝트의 모든 자손에 대해 모든 분기를 확장합니다.
오브젝트 축소
선택한 오브젝트의 모든 자손에 대해 오브젝트 분기만 축소합니다.
추적 축소
선택된 항목의 모든 분기를 축소합니다.
모두 축소
선택한 오브젝트의 모든 자손에 대한 모든 분기를 축소합니다.
자동 확장
하위 메뉴 선택 옵션에 따라 계층 리스트를 자동으로 확장합니다. 선택할 수 있는 하위 메뉴에는 선택한 오브젝트만, 변환, XYZ 구성요소, 제한, 키 지정 가능, 애니메이션, 기본 오브젝트, 수정자, 재질 및 하위가 있습니다.
수동 탐색
자동 확장을 끕니다. 축소할 시점 및 확장 대상을 수동으로 설정할 수 있습니다. 항목 왼쪽의 동그라미 기호 안에 표시되는 작은 빼기 모양 버튼을 사용하여 축소할 수 있습니다. 자동 확장이 설정되고 수동 탐색이 해제되면 이 버튼이 사라집니다.
팁: 트랙을 개별적으로 확장 또는 축소하려면 Alt 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.

왼쪽 아래, 애니메이션 사분면

애니메이션 로드
파일에서 XML 애니메이션 데이터를 강조 표시된 트랙 또는 트랙으로 로드합니다. 자세한 내용은 애니메이션 저장 및 로드를 참조하십시오.

강조 표시된 트랙에 하위 트랙이 있으면 그러한 트랙으로도 애니메이션이 로드됩니다.

애니메이션 저장
강조 표시된 트랙의 XML 애니메이션 데이터를 디스크 파일로 저장합니다. 자세한 내용은 애니메이션 저장 및 로드를 참조하십시오.

강조 표시된 트랙에 하위 트랙이 있으면 그러한 트랙에서도 애니메이션이 저장됩니다.

오른쪽 아래, 제어기 사분면

특성
제어기의 특성 대화상자를 표시합니다(사용 가능한 경우). 일부 제어기에서는 이 대화상자를 사용할 수 없습니다.
제어기 할당
선택 항목에 대해 사용할 수 있는 제어기 리스트를 제공하는 제어기 할당 대화상자를 표시합니다.
매개변수 추가/편집
매개변수 편집기 대화상자를 열어 사용자 정의 속성을 추가하거나 편집할 수 있습니다.

이 옵션은 게시 매개변수 옵션과 함께 작동하므로 3ds Max에서는 매개변수를 사용자 정의 속성으로 게시하여 매개변수 설정을 외부 참조할 수 있습니다.

매개변수 수집
매개변수 컬렉터를 엽니다.
게시 매개변수
강조 표시된 매개변수를 사용자 정의 속성으로 게시합니다.

게시 매개변수를 선택하면 고무 밴드 선이 있는 선택 커서가 뷰포트에 나타납니다.

상위 오브젝트를 클릭하여 게시할 매개변수를 선택합니다. 상위 오브젝트를 클릭하면 팝업 메뉴가 표시되어 두 가지 선택 항목을 제공합니다.

오브젝트에 적용된 수정자의 매개변수를 게시하려면 맨 위 오브젝트 공간 수정자를 선택합니다. 오브젝트의 만들기 매개변수를 게시하려면 기본 오브젝트를 선택할 수 있습니다.

매개변수를 게시하면 이 오브젝트를 외부 참조하는 장면이 오브젝트의 사용자 정의 속성 롤아웃에서 게시된 매개변수를 조정할 수 있습니다.

복사
트랙 뷰 클립보드에 보관된 제어기를 복사합니다.
붙여넣기
복사된 제어기를 다른 오브젝트 또는 트랙에 붙여넣습니다. 복사된 제어기는 인스턴스 또는 고유한 사본으로서 붙여넣을 수 있습니다.
고유하게 설정
인스턴스화된 제어기를 고유 제어기로 변경합니다. 인스턴스 제어기에서 변경된 사항은 제어기의 모든 버전에 반영되지만, 고유 제어기는 아무 대상에도 영향을 주지 않고 개별적으로 편집할 수 있습니다.
제한 제어기 하위 메뉴
강조 표시된 트랙에 제한 제어기가 있는 경우 제한 제어기에 대한 조건을 설정합니다.
외부 참조 트랙 상태 하위 메뉴
강조 표시된 트랙이 외부 참조된 오브젝트에 속하는 경우 이러한 옵션은 로컬 장면에서 사용할 값 및 제어기를 선택합니다.

외부 참조 사용 원래의 소스 값 및 제어기를 트랙에 사용합니다. 이 옵션을 선택하면 로컬 설정이 무시됩니다.

로컬 사용 로컬 값 및 제어기를 트랙에 사용합니다.