제어기를 사용하고, 컨테이너에서 사용할 트랙을 잠금 및 잠금 해제하고, 제어기 창의 계층 리스트를 탐색하고, 애니메이션 파일을 로드 및 저장하기 위한 명령에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
팁: 쿼드 메뉴 도구를 Alt 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭으로 클릭하면 선택한 트랙을 개별적으로 확장 및 축소할 수 있습니다.
팁: Alt 키+마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에는 현재 마우스 커서 아래에 놓인 항목에 대한 명령이 표시되는 반면 계층 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에는 강조 표시된 항목에 대한 명령이 표시됩니다.
왼쪽 위 사분면
- 잠금/잠금 해제/잎 잠금 해제/노출/숨기기/모든 잠금 재정의
- 이러한 명령은 주로 컨테이너 기능과 함께 사용되므로 컨테이너 섹션에 설명되어 있습니다. 자세한 내용은 트랙 잠금 및 잠금 해제를 참조하십시오.
- 전체 선택
- 계층 리스트에 보이는 모든 트랙을 선택합니다. 축소된 항목은 선택되지 않습니다.
- 반전 선택
- 현재 계층 리스트의 선택 사항을 반전시킵니다.
팁: 선택한 항목이 없는 상태에서 반전은 전체를 선택한 것과 같습니다.
- 선택 안 함
- 계층 리스트에 보이는 모든 오브젝트 트랙의 선택을 해제합니다. 장면에서 선택된 오브젝트에는 적용되지 않습니다(오브젝트 아이콘이 강조 표시된 채 유지됨).
- 하위 선택
- 계층 리스트에서 해당 오브젝트의 아이콘을 강조 표시하여 선택 사항의 아래에 있는 모든 오브젝트를 선택합니다. 축소된 하위도 선택됩니다.
팁: 오브젝트의 아이콘을 두 번 클릭하여 오브젝트의 하위를 선택할 수도 있습니다.
오른쪽 위 사분면
- 오브젝트 확장
- 선택한 오브젝트의 모든 자손에 대해 오브젝트 분기만 확장합니다. 확장된 브랜치는 선택되지 않습니다.
주: 하위 옵션을 설정한 상태로
자동 확장 기능을 사용하면 모든 오브젝트 브랜치가 자동으로 확장됩니다.
- 트랙 확장
- 선택한 항목의 모든 분기를 확장합니다.
- 모두 확장
- 선택한 오브젝트의 모든 자손에 대해 모든 분기를 확장합니다.
- 오브젝트 축소
- 선택한 오브젝트의 모든 자손에 대해 오브젝트 분기만 축소합니다.
- 추적 축소
- 선택된 항목의 모든 분기를 축소합니다.
- 모두 축소
- 선택한 오브젝트의 모든 자손에 대한 모든 분기를 축소합니다.
- 자동 확장
- 하위 메뉴 선택 옵션에 따라 계층 리스트를 자동으로 확장합니다. 선택할 수 있는 하위 메뉴에는 선택한 오브젝트만, 변환, XYZ 구성요소, 제한, 키 지정 가능, 애니메이션, 기본 오브젝트, 수정자, 재질 및 하위가 있습니다.
- 수동 탐색
- 자동 확장을 끕니다. 축소할 시점 및 확장 대상을 수동으로 설정할 수 있습니다. 항목 왼쪽의 동그라미 기호 안에 표시되는 작은 빼기 모양 버튼을 사용하여 축소할 수 있습니다. 자동 확장이 설정되고 수동 탐색이 해제되면 이 버튼이 사라집니다.
팁: 트랙을 개별적으로 확장 또는 축소하려면 Alt 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
왼쪽 아래, 애니메이션 사분면
- 애니메이션 로드
- 파일에서 XML 애니메이션 데이터를 강조 표시된 트랙 또는 트랙으로 로드합니다. 자세한 내용은 애니메이션 저장 및 로드를 참조하십시오.
강조 표시된 트랙에 하위 트랙이 있으면 그러한 트랙으로도 애니메이션이 로드됩니다.
- 애니메이션 저장
- 강조 표시된 트랙의 XML 애니메이션 데이터를 디스크 파일로 저장합니다. 자세한 내용은 애니메이션 저장 및 로드를 참조하십시오.
강조 표시된 트랙에 하위 트랙이 있으면 그러한 트랙에서도 애니메이션이 저장됩니다.
오른쪽 아래, 제어기 사분면
- 특성
- 제어기의 특성 대화상자를 표시합니다(사용 가능한 경우). 일부 제어기에서는 이 대화상자를 사용할 수 없습니다.
- 제어기 할당
- 선택 항목에 대해 사용할 수 있는 제어기 리스트를 제공하는 제어기 할당 대화상자를 표시합니다.
- 매개변수 추가/편집
- 매개변수 편집기 대화상자를 열어 사용자 정의 속성을 추가하거나 편집할 수 있습니다.
이 옵션은 게시 매개변수 옵션과 함께 작동하므로 3ds Max에서는 매개변수를 사용자 정의 속성으로 게시하여 매개변수 설정을 외부 참조할 수 있습니다.
- 매개변수 수집
- 매개변수 컬렉터를 엽니다.
- 게시 매개변수
- 강조 표시된 매개변수를 사용자 정의 속성으로 게시합니다.
게시 매개변수를 선택하면 고무 밴드 선이 있는 선택 커서가 뷰포트에 나타납니다.
상위 오브젝트를 클릭하여 게시할 매개변수를 선택합니다. 상위 오브젝트를 클릭하면 팝업 메뉴가 표시되어 두 가지 선택 항목을 제공합니다.
오브젝트에 적용된 수정자의 매개변수를 게시하려면 맨 위 오브젝트 공간 수정자를 선택합니다. 오브젝트의 만들기 매개변수를 게시하려면 기본 오브젝트를 선택할 수 있습니다.
매개변수를 게시하면 이 오브젝트를 외부 참조하는 장면이 오브젝트의 사용자 정의 속성 롤아웃에서 게시된 매개변수를 조정할 수 있습니다.
- 복사
- 트랙 뷰 클립보드에 보관된 제어기를 복사합니다.
- 붙여넣기
- 복사된 제어기를 다른 오브젝트 또는 트랙에 붙여넣습니다. 복사된 제어기는 인스턴스 또는 고유한 사본으로서 붙여넣을 수 있습니다.
- 고유하게 설정
- 인스턴스화된 제어기를 고유 제어기로 변경합니다. 인스턴스 제어기에서 변경된 사항은 제어기의 모든 버전에 반영되지만, 고유 제어기는 아무 대상에도 영향을 주지 않고 개별적으로 편집할 수 있습니다.
- 제한 제어기 하위 메뉴
- 강조 표시된 트랙에 제한 제어기가 있는 경우 제한 제어기에 대한 조건을 설정합니다.
- 외부 참조 트랙 상태 하위 메뉴
- 강조 표시된 트랙이 외부 참조된 오브젝트에 속하는 경우 이러한 옵션은 로컬 장면에서 사용할 값 및 제어기를 선택합니다.
외부 참조 사용 원래의 소스 값 및 제어기를 트랙에 사용합니다. 이 옵션을 선택하면 로컬 설정이 무시됩니다.
로컬 사용 로컬 값 및 제어기를 트랙에 사용합니다.