스플라인 선택 수정자

스플라인 선택 수정자는 모양의 하위 오브젝트 선택을 스택 위의 후속 수정자로 전달합니다. 이 수정자는 스플라인 편집 수정자에서 사용 가능한 것고 동일한 선택 기능 집합을 대부분 제공합니다. 정점, 세그먼트 또는 스플라인을 선택하고 하위 오브젝트 수준에서 오브젝트 수준으로 선택을 변경할 수 있습니다.

이 수정자는 하위 오브젝트 구성요소 유형을 제외하고 메시 선택폴리 선택 수정자와 유사합니다.

절차

스플라인 선택 수정자를 사용하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 여러 스플라인 모양을 만듭니다.
  2. 스플라인 선택 수정자를 적용합니다.

    기본적으로 정점 하위 오브젝트 수준이 활성화됩니다.

  3. 다른 하위 오브젝트 수준에서 작업하려면 수정자 스택 표시를 사용하여 선택합니다.
  4. 뷰포트에서 정점, 세그먼트 또는 스플라인을 선택합니다.
    팁: 변환 수정자 또는 연결된 변환 수정자를 사용하여 선택 항목을 변환할 수 있습니다.

인터페이스

수정자 스택

스플라인 선택 수정자에 대해 선택한 하위 오브젝트 수준에 따라 나타나는 롤아웃이 결정됩니다. 최상위 오브젝트 수준에는 매개변수가 없습니다.

정점

정점의 하위 오브젝트 선택을 만듭니다.

세그먼트

세그먼트의 하위 오브젝트 선택을 만듭니다.

스플라인

스플라인의 하위 오브젝트 선택을 만듭니다.

스택 표시에 대한 자세한 내용은 수정자 스택을 참조하십시오.

정점 선택 롤아웃

세그먼트 선택 가져오기, 스플라인 선택 가져오기

마지막 세그먼트 또는 스플라인 선택을 기준으로 정점을 선택합니다. 이 선택 항목은 현재 선택에 추가됩니다. 정점이 현재 하위 오브젝트 수준이 아닌 경우에만 사용할 수 있습니다.

세그먼트 선택 롤아웃

정점 선택 가져오기, 스플라인 선택 가져오기

마지막 정점 또는 스플라인 선택을 기준으로 세그먼트를 선택합니다. 이 선택 항목은 현재 선택에 추가됩니다. 세그먼트가 현재 하위 오브젝트 수준이 아닌 경우에만 사용할 수 있습니다.

스플라인 선택 롤아웃

정점 선택 가져오기, 세그먼트 선택 가져오기

마지막 정점 또는 세그먼트 선택을 기준으로 스플라인을 선택합니다. 이 선택 항목은 현재 선택에 추가됩니다. 스플라인이 현재 하위 오브젝트 수준이 아닌 경우에만 사용할 수 있습니다.

복사/붙여넣기 선택 컨트롤(모든 롤아웃)

복사

명명된 선택을 복사 버퍼에 놓습니다.

붙여넣기

복사 버퍼에서 명명된 선택을 붙여넣습니다.

한 오브젝트에서 다른 오브젝트나 한 수정자에서 다른 수정자로 명명된 선택 항목을 복사할 수 있습니다. 동일한 하위 오브젝트 수준에서 복사하고 붙여넣어야 합니다.