법선 및 스무딩 조정

일반적으로 법선과 스무딩을 조정하여 렌더링할 오브젝트를 준비합니다. 법선은 면 또는 정점이 가리키는 방향을 정의하는 단위 벡터입니다. 스무딩 그룹은 표면을 날카로운 모서리로 렌더링할지 또는 부드러운 표면으로 렌더링할지 정의합니다.

법선이 가리키는 방향은 면 또는 정점의 앞면이나 외부 표면을 나타내며, 일반적으로 표시되고 렌더링되는 표면입니다. 수동으로 법선을 대칭 이동하거나 통합하여 다른 프로그램의 메시를 가져오거나 모델링 작업에 의해 발생하는 표면 오류를 수정할 수 있습니다.

스무딩 그룹은 오브젝트 면에 할당된 숫자입니다. 각 면은 최대 32개까지 스무딩 그룹을 가질 수 있습니다. 두 면이 가장자리와 함께 동일한 스무딩 그룹을 공유하는 경우 표면 스무딩으로 렌더링됩니다. 동일한 스무딩 그룹을 공유하지 않으면 두 면 사이의 가장자리가 모서리로 렌더링됩니다. 스무딩 그룹 할당을 수동으로 변경하고 애니메이션할 수 있습니다. 스무딩 그룹을 변경해도 어떤 식으로든 형상은 변하지 않으며 면과 가장자리의 음영 처리 방법만 변경됩니다.