Subdivide faces de malha para deslocar com exatidão o mapa utilizando o método e as configurações que você especifica nas caixas de grupo Predefinições de subdivisão e Método de subdivisão. Quando desativado, o modificador aplica o mapa movendo vértices na malha, da mesma forma que faz o Modificador de deslocamento. Padrão=ativado.
Afeta as costuras de objetos de malha deslocados, além de também afetar o mapeamento de textura. Quando ativado, a malha é dividida em faces individuais antes de seu deslocamento. Isso ajuda a manter o mapeamento de textura. Quando desativado, o mapeamento da textura é atribuído usando um método interno. Padrão=ativado.
Os controles nesses dois grupos especificam como o modificador aplica o mapa de deslocamento, quando as Custom Settings (Configurações Personalizadas) e Subdivision Displacement (Deslocamento de Subdivisão) estiverem ambos ativados. Eles são idênticos aos controles da superfície de aproximação utilizado para superfícies NURBS.