A implementação Graduador de luz mental ray permite que você adicione graduadores mental ray às luzes. Quando você renderiza com o agente de renderização mental ray, os graduadores de luz podem alterar ou ajustar o efeito da luz.
Para ajustar as configurações de um graduador de luz, arraste o botão do graduador para uma ranhura de exemplo do Editor de materiais. Se o 3ds Max solicitar que você selecione Instância ou Copiar, certifique-se de selecionar Instância. (Se você editar uma cópia do graduador, terá de arrastar a ranhura de exemplo de volta para o botão do graduador na implementação Graduador de luz antes que quaisquer alterações tenham efeito.)
Quando ativada, a renderização utilizará os graduadores de luz atribuídos a essa luz. Quando desativada, os graduadores não têm efeito na renderização. Padrão=desativado.
Clique no botão para exibir um Navegador de material/mapa e selecione um graduador de luz. Depois que você selecionar um graduador, seu nome aparecerá no botão.
Esses são os graduares de luz fornecidos com o 3ds Max:
Clique no botão para exibir um Navegador de materiais/mapa e selecione um graduador. Depois que você selecionar um graduador, seu nome aparecerá no botão.