A rugosidade controla a taxa a que o componentes difuso mescla no componente ambiente.
Aumentar a área de mesclagem entre o ambiente e difuso com Rugosidade
Para ajustar a rugosidade:
Aumentar a rugosidade faz com que o material seja mais plano, com uma aparência mais opaca.
À medida que você aumenta esse valor, a aparência opaca do material aumenta. Também fica mais escura e aparece mais plana. Em 0, a rugosidade é a mesma como em sombreamento Blinn. Intervalo (Oren-Nayar-Blinn e Múltiplas camadas)=0 a 100. Intervalo (Material Arco e design)=0.0 a 1.0. Padrão=0.
Clique no botão para atribuir um mapa Rugosidade difusa. Este botão é um atalho: é possível também atribuir um mapa Rugosidade difusa na implementação Mapas.