As implementações Parâmetros básicos para materiais padrão contêm controles que permitem definir a cor do material, o brilho, a transparência e assim por diante, e especificar mapas a serem usados para os diferentes componentes do material.
Exemplo: a implementação Parâmetros básicos do graduador anisotrópico.
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As implementações de parâmetros básicos dependem de qual graduador foi escolhido.
A implementação Parâmetros básicos muda, dependendo de que tipo de graduador você escolher nos Parâmetros básicos do graduador.
A primeira parte da implementação Parâmetros básicos contém controles para componentes gerais de materiais. Eles são descritos nos tópicos a seguir:
A irradiação não está disponível para o Graduador Strauss.
O nível difuso somente fica disponível para os graduadores anisotrópicos, de múltiplas camadas e Oren-Nayar-Blinn.
A rugosidade somente fica disponível para os graduadores de múltiplas camadas e Oren-Nayar-Blinn.
A segunda parte da implementação Parâmetros básicos contém controles de realces especulares, que de certa forma são a maior diferença entre os vários graduadores. Consulte os tópicos para obter uma descrição:
Para obter informações sobre o graduador Strauss, consulte Graduador Strauss.
Para o Graduador de translucidez, um grupo adicional na implementação Parâmetros básicos contém controles para translucidez.
Os pequenos botões à direita das amostras de cores e os controles numéricos abrem o Navegador de materiais/mapas, onde é possível selecionar um mapa para esse componente. Estes botões são atalhos: você também pode utilizar os botões no mapas de implementação. Se você tiver atribuído um mapa a um desses componentes de cor, o botão exibirá a letra M. Um M maiúsculo significa que o mapa correspondente foi atribuído e está ativo. Um minúsculas m significa que o mapa é atribuída, mas inativo (desativado).