Selecionar modificador FFD (Deformação de forma livre)

Selecionar modificador FFD funciona em uma Flambagem de espaço FFD (caixa) ou em uma Flambagem de espaço FFD (cilindro) para alterar a seleção de seus pontos de controle e passar a seleção para cima na pilha.

As versões de flambagem dos modificadores FFD oferecem geometria de subobjeto que você pode manipular na pilha. Por exemplo, você pode aplicar um Modificador de curvatura para uma flambagem de espaço FFD, curvar seus pontos de controle e, depois, curvar o objeto para o qual a flambagem de espaço está vinculada. Usando Selecionar modificador FFD, você pode selecionar um padrão de subobjeto de pontos de controle e então usar os modificadores subsequentes para deformar os pontos selecionados.

Selecionar modificador FFD é especialmente útil para a atribuição de Modificadores XForm vinculados para partes de uma flambagem de espaço FFD.

Procedimentos

Exemplo: para utilizar o Modificador XForm vinculado com uma flambagem de espaço FFD:

  1. Crie um objeto, uma flambagem de espaço FFD (como FFD (Caixa) e um par de fictícios.
  2. Vincule uma flambagem de espaço FFD ao objeto que você deseja deformar.
  3. Selecione a flambagem de espaço FFD e aplique um Selecionar modificador FFD.
  4. No nível de subobjeto de Pontos de controle, selecione os pontos de controle que você deseja usar para afetar o objeto.
  5. Aplique um Modificador XForm vinculado e então escolha um dos fictícios como um objeto de controle.
  6. Aplique outro Selecionar modificador FFD e faça uma seleção de pontos de controle diferente.
  7. Aplique outro Modificador XForm vinculado e atribua o outro fictício como um objeto de controle.
  8. Agora é possível mover os objetos fictícios para converter os pontos de controle vinculados na flambagem de espaço FFD e para deformar o objeto de destino.

Interface

Todos os X/Todos os Y/Todos os Z

Selecione os pontos de controle correspondentes ao plano de eixo especificado.

Primeiro, clique um botão de seleção e então selecione pontos de controle FFD nos viewports.