Um processo aditivo adiciona dois valores juntos, como duas cores. Quando você adiciona cores no 3ds Max, o resultado é mais claro que qualquer uma das duas cores originais.
A esfera à direita usa a opacidade aditiva.
A opacidade aditiva clareia as cores atrás do material adicionando as cores do material às cores do plano de fundo. A opacidade aditiva é uma boa opção para efeitos especiais como feixes de luz ou fumaça. Você especifica o uso de opacidade aditiva na implementação Parâmetros alargados.
Por padrão, a opacidade aditiva não gera um valor alfa. Por outras palavras, o valor alfa é zero, indicando que não há nenhuma transparência. Isto fornece resultados corretos com planos de fundo em renderizações, mas se desejar compor objetos com opacidade aditiva usando publicação de vídeo ou um programa de composição, poderá ser melhor que a opacidade aditiva renderize com transparência. Para tal, adicione a linha seguinte à seção [Agente de renderização] do arquivo 3dsmax.ini e, em seguida, reinicie o 3ds Max:
AlphaOutOnAdditive=1
Para voltar ao método padrão de opacidade aditiva da renderização, no arquivo 3dsmax.ini, mude o valor de AlphaOutOnAdditive para 0 (zero) e, em seguida, reinicie o 3ds Max.