Implementação de meta-alças (modificador de skin)

Permite definir deformações de Ângulo de junta, Ângulo de convexidade e Ângulo de transformação.

Interface

Os controles na implementação de meta-alças permitem deformar a malha de acordo com o ângulo da junta e adicionar meta-alças aos pontos selecionados no objeto. A implementação consiste em uma caixa de lista que contém todas as meta-alças para esse modificador, uma lista suspensa dos tipos atuais de meta-alças e quatro botões (Adicionar, Remover, Copiar e Colar).

O fluxo de trabalho para adicionar uma meta-alça é selecionar os vértices que você deseja afetar, selecionar os ossos que orientarão a deformação e, em seguida, clicar no botão Adicionar.

Há três deformadores disponíveis:

Janela da lista de meta-alça
Exibe os deformadores de ângulo atuais.

A implementação de Parâmetros do deformador muda, dependendo do tipo de meta-alça selecionada.

Lista suspensa Deformador
Lista os deformadores disponíveis.
Adicionar meta-alça
Adiciona a meta-alça atual aos vértices selecionados.

Para adicionar uma meta-alça, primeiro selecione o osso filho para a junta a deformar, depois selecione os vértices a deformar. Você pode, então, adicionar uma meta-alça.

Depois de adicionar ou realçar uma meta-alça, uma implementação de parâmetros do deformador ou de parâmetros de meta-alça é aberta com parâmetros de meta-alça que você pode ajustar (consulte a seguir).

Remover meta-alça
Remova a meta-alça selecionada da lista.
Copiar meta-alça
Copia a meta-alça realçada em um buffer para colagem (consulte a seguir).
Colar meta-alça
Cola a meta-alça do buffer de cópia.

O botão Colar aplica o conteúdo do buffer de cópia à meta-alça realçada. É possível colar apenas em uma meta-alça parecida. Por exemplo, não é possível colar de uma meta-alça de Convexidade para uma de meta-alça de Junta.