O sombreador de múltiplas/submapa fornece a habilidade para atribuir cores diferentes ou mapas para um único parâmetro do material. Por exemplo, é possível criar uma matriz de seixos em um terreno e atribuir um único ARCH e design de material para todos os seixos. Para introduzir variação de cor, coloque o sombreador de múltiplas/submapa na ranhura do aplicador de cor difusa do material. Fazendo isso, você deve manter as mesmas propriedades do BRDF para todos os seixos, variando somente na cor difusa. O uso criterioso do sombreador de múltiplas/submapa pode reduzir consideravelmente o número de materiais necessários em cenas complexas.
no sombreador de múltiplas/submapa a cor atribuída pode variar ou mapear aleatoriamente, ou com base em um objeto, material ou o ID da suavização de grupo. É possível definir até 20 cores ou mapas para diferentes e maiores IDs se você repetir a atribuição ou especificar uma cor fora da gama ou mapa.
Esquerda: as cores dos assentos do Auditório variam por ID de objeto
Direita: as cores variam aleatoriamente
Escolha a base para atribuir uma cor ou um mapa:
A cor ou Mapa atribuído a objetos ou faces cuja ID não está dentro da faixa especificada (1 para número de cores/mapas). Não se aplicam à opção aleatória.
O maior valor de ID para uso. Se Repetir está desativado, IDs maiores do que este valor (ou definidos como 0) são atribuídas como cor padrão/fora do intervalo. Faixa=1 a 20.
Quando ativado, as cores atribuídas/percorrer mapas através dos valores maiores do que o número de cores/mapas a utilizar Configuração. Por exemplo, se o número de cores/mapas para uso é definida como 7, objetos ou faces com ID 8 ou 15 deve usar cor / Mapa #1, IDs definido para 9 ou 16 usaria 2, e assim por diante.
Quando desativado, as IDs fora da faixa especificada (1 para número de cores/mapas), use a cor padrão/fora do intervalo.
Para cada Cor/Parâmetro do Mapa, especifique uma cor ou um mapa a ser usado. Se você atribuir um mapa, ele substitui a cor, a não ser que desative o mapa usando uma caixa de seleção em lançamento de mapas.
Para atribuir uma mapa, clique no botão à direita da amostra de cor e escolha um mapa do material/ navegador de mapa.
Esta implementação oferece as caixas de seleção para ativar e desativar o mapa/as atribuições de cor e botões para atribuir mapas.