O modificador de espaço universal de deslocamento de NURBS (Espaço Universal) converte um objetoNURBS em uma malha. Se um mapa de deslocamento é aplicado ao objeto, a malha mostra o efeito do mapa de deslocamento em viewports. Existem dois motivos para utilizar deslocamento de NURBS:
Quando você utiliza o Deslocamento de NURBS desta forma, geralmente exclui-se o modificador uma vez que você tenha obtido o efeito desejado.
Para utilizar deslocamento de NURBS desta forma, aplique-o ao objeto que tem um mapa de deslocamento e, em seguida, utilize o comando Foto Instantânea a partir do menu de Ferramentas, e escolha a Malha como Método de duplicação.
O comando Foto Instantânea cria uma malha deslocada permanentemente. Assim como ele faz para outros tipos de objetos, o comando Instantâneo também deixa o original, objeto deslocamento-mapeado na cena. Após a aplicação do comando Foto Instantânea, é possível excluir o objeto original, ou pode-se mantê-lo na cena para utilizá-lo em outras finalidades.
A implementação para deslocamento de NURBS permite que você escolha qual configuração de aproximação da superfície são usadas para criar a malha.
Clique para atualizar a malha se você tiver alterado o deslocamento de mapeamento e desejar ver os resultados das alterações. A malha não é atualizada automaticamente, já que poderia ser extremamente lento.
Se você utilizar um mapa de deslocamento animado na malha, ative esta alternância para que o Modificador de NURBS tenha atualizado a malha corretamente, assim como o mapa de deslocamento animado.
É possível aplicar um mapa de deslocamento usando o Editor de Material.
Estes controles são os mesmos que nos controles de aproximação da superfície para objetos NURBS.
A maioria dos controles deste grupo são os mesmos que os controles do Método de serrilhado para objetos NURBS.
Todos os vértices que estejam mais próximos a Limiar são automaticamente soldados. Isto pode simplificar a geometria de malha. A ativação desta vem a ser útil quando você tenha aumentado o valor de mesclagem para eliminar as folgas entre as bordas da superfície na aproximação do objeto NURBS.