Influência

Uma influência é o objeto necessário para que o comportamento ou a aparência de outro objeto seja correta. Por exemplo, um objeto de "olho" que deve seguir o movimento de uma bola de tênis em uma partida. Uma forma de animá-lo é aplicar uma restrição LookAt ao olho, com a bola de tênis como alvo. Nesse caso, a bola de tênis é uma influência do olho, enquanto que o olho é um dependente da bola de tênis.