Para selecionar um agente de renderização

O 3ds Max fornece um número de agentes de renderização. Cada um suporta um conjunto particular de materiais e possui suas próprias vantagens. É uma boa ideia conceber materiais com um agente de renderização particular em mente. A escolha principal é se você deseja que sua renderização seja fisicamente precisa.

Nota: Luzes e Agentes de renderização

Se você usar o conjunto de materiais Padrão, é possível usar luzes Padrão. Para um agente de renderização fisicamente preciso, use Luzes fotométricas.