Caixa de diálogo Gerenciador de modelos

Permite inspecionar e editar modelos existentes ou adicionar novos.
Lista de modelos
Na parte esquerda da caixa de diálogo, as miniaturas mostram os modelos que estão disponíveis. Os campos à direita descrevem o modelo que você realçou: é possível editar essas descrições.

A descrição resumida pode conter somente texto simples.

A descrição longa pode conter Rich Text que usa marcas HTML. O HTML disponível é um subconjunto do HTML completo: consulte http://qt-project.org/doc/qt-4.8/richtext-html-subset.html. Depois de inserir a descrição longa e salvar o modelo, quando você editar esse modelo novamente, a formatação será exibida, mas as marcas HTML não estarão mais visíveis.

Definir como padrão
Define o modelo ativo como o padrão para futuras sessões do 3ds Max.
Redefinir
Clique para restaurar as configurações de fábrica de qualquer um dos modelos pré-instalados.

Redefinir não tem efeito e não está ativado para modelos que você mesmo criar.

Excluir
Exclui o modelo ativo.

Os modelos padrão que acompanham o 3ds Max são salvos na pasta \3ds Max 2017\pt-BR\StartupTemplates. Não é possível exclui-los.

Controles de miniatura
  • Selecionar imagem Clique para abrir uma caixa de diálogo de arquivo e escolher um arquivo gráfico PNG para a miniatura.
  • Instantâneo 3ds Max Clique para criar uma miniatura que mostra a janela atual do 3ds Max.
  • Limpar/Redefinir Clique para remover a imagem em miniatura da lista de modelos.
Controles do Arquivo de cena
Um modelo pode incluir opcionalmente um arquivo de cena do 3ds Max (MAX). Todas as configurações específicas de cena e de geometria, como Unidades ou Agente de renderização, serão usadas na cena inicial gerada pelo modelo. Use esses controles para escolher o arquivo.
Controles de Pasta de projeto
Clique em Selecionar para abrir a caixa de diálogo Procurar pasta/Selecionar pasta de projeto e selecione um projeto para o modelo.

Quando a caixa de seleção estiver ativada, a pasta de projeto será salva com o modelo.

Controles de Espaço de trabalho
Use esses controles para escolher um espaço de trabalho para o modelo. Clicar em Gerenciar abre a caixa de diálogo Gerenciar espaços de trabalho.
Configurações incluídas
Utilize essas caixas de seleção para especificar se deseja incluir as informações indicadas no modelo. Clique em Definir agora para atualizar o modelo e utilizar as configurações atuais do 3ds Max.
Adicionar novo
Clique para adicionar um novo modelo à lista.
Duplicar
Clique para adicionar um novo modelo que inicialmente duplica o modelo ativo.
Exportar
Clique para salvar o modelo ativo. Por padrão, os modelos criados recentemente são salvos na pasta de instalação raiz do 3ds Max.
Importar
Clique para abrir a caixa de diálogo Procurar pasta que permite escolher um modelo para carregar.