Permite inspecionar e editar modelos existentes ou adicionar novos.

- Lista de modelos
- Na parte esquerda da caixa de diálogo, as miniaturas mostram os modelos que estão disponíveis. Os campos à direita descrevem o modelo que você realçou: é possível editar essas descrições.
A descrição resumida pode conter somente texto simples.
A descrição longa pode conter Rich Text que usa marcas HTML. O HTML disponível é um subconjunto do HTML completo: consulte http://qt-project.org/doc/qt-4.8/richtext-html-subset.html. Depois de inserir a descrição longa e salvar o modelo, quando você editar esse modelo novamente, a formatação será exibida, mas as marcas HTML não estarão mais visíveis.
- Definir como padrão
- Define o modelo ativo como o padrão para futuras sessões do 3ds Max.
- Redefinir
- Clique para restaurar as configurações de fábrica de qualquer um dos modelos pré-instalados.
Redefinir não tem efeito e não está ativado para modelos que você mesmo criar.
- Excluir
- Exclui o modelo ativo.
Os modelos padrão que acompanham o 3ds Max são salvos na pasta
\3ds Max 2017\pt-BR\StartupTemplates.
Não é possível exclui-los.
- Controles de miniatura
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-
Selecionar imagem Clique para abrir uma caixa de diálogo de arquivo e escolher um arquivo gráfico PNG para a miniatura.
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Instantâneo 3ds Max Clique para criar uma miniatura que mostra a janela atual do 3ds Max.
-
Limpar/Redefinir Clique para remover a imagem em miniatura da lista de modelos.
- Controles do Arquivo de cena
- Um modelo pode incluir opcionalmente um arquivo de cena do 3ds Max (MAX). Todas as configurações específicas de cena e de geometria, como Unidades ou Agente de renderização, serão usadas na cena inicial gerada pelo modelo. Use esses controles para escolher o arquivo.
- Controles de Pasta de projeto
- Clique em Selecionar para abrir a caixa de diálogo Procurar pasta/Selecionar pasta de projeto e selecione um projeto para o modelo.
Quando a caixa de seleção estiver ativada, a pasta de projeto será salva com o modelo.
- Controles de Espaço de trabalho
- Use esses controles para escolher um espaço de trabalho para o modelo. Clicar em Gerenciar abre a caixa de diálogo Gerenciar espaços de trabalho.
- Configurações incluídas
- Utilize essas caixas de seleção para especificar se deseja incluir as informações indicadas no modelo. Clique em Definir agora para atualizar o modelo e utilizar as configurações atuais do 3ds Max.
- Adicionar novo
- Clique para adicionar um novo modelo à lista.
- Duplicar
- Clique para adicionar um novo modelo que inicialmente duplica o modelo ativo.
- Exportar
- Clique para salvar o modelo ativo. Por padrão, os modelos criados recentemente são salvos na pasta de instalação raiz do 3ds Max.
- Importar
- Clique para abrir a caixa de diálogo Procurar pasta que permite escolher um modelo para carregar.