O 3ds Max fornece diversos utilitários, disponíveis no painel Utilitários, para ajudar nas cenas de animação.
Tópicos nesta seção
Utilitário de captura de movimento
O utilitário de captura de movimento dirige sua animação usando dispositivos periféricos, tais como teclados MIDI, joysticks e o mouse. Enquanto dirige a animação, é possível registrar em tempo real.
Utilitário de rastreador de câmera
O utilitário de rastreador de câmera sincroniza um plano de fundo animando o movimento da câmera dentro do 3ds Max para que coincida com o movimento de uma câmera real que foi utilizada para gravar um filme.
Utilidades de pele
As Utilidades de pele fornecem um método para copiar dados de pele (envelopes e ponderações de vértice) a partir de um modelo a outro. As Utilidades de pele funcionam incorporando os dados de pele em uma cópia da malha de origem e, em seguida, usando a cópia do objeto para mapear os dados para a malha de destino.