O utilitário de rastreador de câmera sincroniza um plano de fundo animando o movimento da câmera dentro do 3ds Max para que coincida com o movimento de uma câmera real que foi utilizada para gravar um filme.
Procedimentos
Para gerar um movimento coincidente de câmera
- Abra a cena no 3ds Max.
A cena deve ter uma câmera livre para coincidir o movimentos, pois o rastreador não cria uma. A cena também deve ter um conjunto de objetos assistentes de pontos ou CamPoint posicionados em 3D para corresponder com os recursos de rastreamento. Opcionalmente, instale o filme como um ambiente de imagem de fundo baseada em mapa de plano de fundo na janela de visão da câmera coincidente. Isto é necessário se você deseja renderizar um composto usando o movimento coincidente ou verificar a precisão da coincidência. Isto não exibi automaticamente a imagem de plano de fundo na janela de visão. Utilize vistas
imagem de plano de fundo para selecionar o plano de fundo de filme e exibi-lo na janela de visão.

A câmera do mundo real filma uma cena (os pontos na cor branca serão os pontos de rastreamento).
- Abra o arquivo de vídeo no utilitário rastreador de câmera e crie um conjunto de recursos de meta-alças de rastreamento para cada um dos recursos de rastreamento na cena.

A filmagem resultante a ser rastreada e usada como plano de fundo.
- Defina a caixa de seleção do recurso e a caixa de pesquisa de movimento para cada meta-alça para que estejam centralizadas em recursos e tenham limites de pesquisa de movimento grandes o suficiente para acomodar o maior movimento quadro a quadro dos recursos nos quadros que serão rastreados.
- Associe cada rastreador com seu objeto de ponto de cena correspondente.

Os objetos de ponto de cena associados são definidos no espaço 3D com base nas dimensões do mundo real.
- (Opcional) Utilize a implementação de Fase de file para definir o início e o fim dos quadros para cada rastreador, se estiverem fora da vista de qualquer um dos quadros que serão combinadas. Isto especifica a faixa de quadros durante a qual o rastreador está visível na cena e será exibida como parte do processo de correspondência. Este mecanismo permite coincidir com um movimento no qual a vista passa por um campo de recursos com apenas alguns deles (pelo menos seis) visível a qualquer momento.
- (Opcional) Definir quadros-chave manuais para cada rastreador em quadros nos quais o recurso radicalmente altera o movimento ou forma ou é brevemente obscurecido e, portanto, pode ser difícil para monitoramento do computador. Se desejar, é possível fazer isso depois que uma tentativa de rastreamento indicar onde os erros de rastreamento ocorreram.
- Execute o recurso de rastreamento utilizando a implementação trilha de lote. Este é um processo interativo: corrija para rastrear erros ajustante o início e o fim dos quadros ou manualmente reposicionando as caixas de pesquisa de meta-alça e movimento nos quadros errados. Quando você reposiciona uma meta-alça em quadro, estabelece uma nova imagem de recurso de destino e quadros subsequentes até o próximo quadro-chave ser rastreado novamente. É possível usar o recurso de detecção de erros no rastreador para percorrer possíveis erros de rastreamento. Quando concluído, este processo cria uma tabela posições de movimento 2D para cada operação. Salve-a no disco usando o botão Salvar na implementação Filme.
- Selecione a câmera que será combinada com a implementação coincidir movimento, selecione quais parâmetros da câmera que você deseja calcular, defina as faixas de quadro do filme e animação de cena e execute a coincidência. Este gera uma animação em quadros-chave dos parâmetros da câmera selecionada.

Após o rastreamento de câmera, a geometria de cena (o personagem) coincide com o plano de fundo.
- Verifique a coincidência para ver se há erros óbvios e revise as posições de meta-alça do rastreador nestes quadros. É possível ajustar manualmente as meta-alças nestes quadros e o recurso de combinação interativamente recalcula a posição da câmera.
- (Opcional) Aplique suavização aos parâmetros da câmera selecionada e recalcule uma coincidência de compensação para os outros parâmetros.
O rastreador de câmera também tem a habilidade para animar a geometria 3ds Max para seguir ou coincidir com o vídeo seguindo o movimento de um rastreador em um plano 2D. Para este tipo de cena com animação, as medidas não são necessárias. Utilize a implementação Fixar objeto do rastreador de câmera para criar este tipo de rastreamento.