Uma malha editável é um tipo de objeto deformável. Uma malha editável é uma malha tripla: isto é, usa polígonos triangulares. As malhas editáveis são úteis para criarem objetos simples com poucos polígonos ou controlarem malhas para Suavização de malha e modelagem de HSDS. É possível converter um NURBS ou superfície de patch para uma malha editável. As malhas editáveis necessitam de pouca memória e são um método natural de modelagem com objetos poligonais.
Não é possível retrair um objeto vinculado ativamente para uma malha editável. Usando o Gerenciador de vínculos de arquivos, você deve primeiro unir os objetos.