Um polígono editável é um tipo de objeto deformável. Um polígono editável é uma malha poligonal; isto é, ao contrário de uma malha editável, usa mais do que polígonos de três lados. Os polígonos editáveis são úteis na questão de evitarem bordas invisíveis. Por exemplo, se você usar uma operação de cortar e fatiar com polígonos editáveis, o 3ds Max não insere vértices extra ao longo de qualquer borda invisível. É possível converter superfícies NURBS, malhas editáveis, splines, primitivos e superfícies de patch em polígonos editáveis.