Iluminação é o fluxo luminoso incidente em uma superfície da área de unidade.
A iluminação mede quanta energia caiu em uma superfície. Esta quantidade é útil para descrever o nível de iluminação incidente em uma superfície, sem tornar a medição dependente no tamanho da própria superfície.
A unidade de iluminação do Sistema Internacional (SI) é lux(lx), que é igual a 1 lúmen por metro quadrado. A unidade correspondente do Sistema Americano (AS) é a vela (fc), equivalente a 1 lúmen por pé quadrado.
A iluminação é uma função da distância da origem de luz. Para especificar a iluminação da luz, insira um valor em lx e a distância em que essa iluminação é medida.
No 3ds Max, a iluminação um método para especificar a intensidade de uma luz fotométrica. Consulte a implementação Atenuação da Intensidade da Cor (Luzes Fotométricas).