Se você deseja criar uma superfície plana e espelhada na cena, como um piso altamente polido, você deve utilizar um mapa de reflexo de espelho plano.

O mapa de espelho plano reflete o interior da sorveteria.
Os mapas de espelho plano devem ser atribuídos à sua geometria em uma forma específica, e funcionar somente em superfícies planas.
Quando você usa mapas de reflexo de espelho plano, tenha o seguinte em mente:
- O material do espelho plano deve ser atribuído a faces coplanares e conectadas em uma superfície plana do objeto. Se seu reflexo no espelho plano não funcionar, é provável que seja porque não coplanares foram atribuídas a um material de espelho plano. Isso pode ocorrer durante o processo de seleção, se uma ou mais faces não coplanares estiverem incluídas no conjunto de seleção. Isso também pode acontecer se você já tiver atribuído o mesmo Material em qualquer lugar no objeto (faces coplanares são duas ou mais faces adjacentes que estão no mesmo plano bidimensional, como a superfície de um piso).
- Se você deseja refletir em vários planos do mesmo objeto, Desvincule cada plano em um objeto separado antes de atribuir o material.