Mapa de cor especular

É possível utilizar um arquivo de bitmap ou Mapas procedurais para aplicar uma imagem ao material de componente de cor especular. O mapa de imagem somente aparece em áreas de realce especular.

Usando um mapa para definir o realce especular

Quando o valor de Quantidade no desenvolvimento de mapas é 100, toda cor especular é fornecida pelo mapa.

Utilize mapas especulares principalmente para efeitos especiais como inserir uma imagem de reflexo. O importante a ser lembrado é que, ao contrário do Nível especular ou do brilho de mapas que alteraram a intensidade e a localização de realces especulares, o mapa especular altera a Cor de realces especulares.

Procedimentos

Para mapear a cor especular:

  1. Clique no botão de mapa para Cor especular.

    O3ds Max abre o Navegador de material / mapa.

  2. Selecione a partir da lista de tipos de mapas e, a seguir, clique em OK.

    (Se você escolher bitmap como o tipo de mapa, o 3ds Max Abre uma caixa de diálogo de arquivo que permite que você selecione o arquivo de imagem.

  3. Usar os controles de mapa para configurar o mapa.

Alternativamente, você pode usar o Editor de materiais Slate para conduzir um nó de mapa para o componente de cor especular.