Arquivos IFL

Um arquivo IFL (Lista de Arquivo de Imagem) é um arquivo ASCII que constrói uma animação ao listar arquivos bitmap de quadro único a ser usado para cada quadro renderizado. Quando se atribui um arquivo IFL como um bitmap, as etapas de renderização por cada quadro especificado, resultando em um mapa de animação.

(da mesma forma, se você atribuir um arquivo AVI ou MOV, como um arquivo bitmap, as etapas de renderização de cada quadro da animação).

Por exemplo, se você atribuir uma animação de 10 quadros de um sinal piscante vermelho de "Perigo" para um componente difuso do material, aplique o material em um cubo e, a seguir, renderize uma animação de 30 quadros, o cubo exibe a animação de Perigo em vermelho piscante por três vezes.

O arquivo.ifl lista os arquivos bitmap para serem utilizados com cada quadro. É possível anexar um argumento numérico opcional para cada nome de arquivo para especificar o número de quadros da animação renderizada no qual ele é utilizado. Por exemplo:

  ; Anything after a semicolon is a comment, and is ignored.
  sand.tga 20
  pebble.tga 40
  stone.tif 20	
  boulder.tif 20

O arquivo IFL listado acima especifica sand.tga a ser usado para os primeiros 20 quadros, pebble.tga para ser usado para os próximos 40 quadros, stone.tif para ser utilizado para 20 quadros e boulder.tif para ser utilizado para 20 quadros.

Dica: Especificar somente os nomes de arquivo nos seus arquivos IFL. Os caminhos de arquivo podem ser derivados dos caminhos de mapa estabelecidos em suas preferências. Consulte Configuração de Caminhos Externos. Os arquivos IFL com nomes de caminho podem ser utilizados somente no sistema em que são criados.

Arquivos Numerados em Sequência

É possível utilizar arquivos bitmap numerados gradativamente (por exemplo, frame001.bmp, frame002.bmp, e assim por diante) para criar um arquivo IFL. Utilize o Utilitário do Gerenciador de IFL ou use a caixa de seleção Sequência em uma caixa de diálogo de seleção de arquivo, como descrito nos procedimentos a seguir.

Observações

Procedimentos

Para criar um arquivo de IFL a partir de arquivos numerados em sequência:

  1. Na caixa de diálogo de seleção de arquivo, navegue até o diretório que tem uma sequência de bitmaps numerados em ordem crescente.
  2. Selecione o nome de um dos arquivos sequenciais (por exemplo, image01.bmp ).

    A caixa de seleção Sequência se torna disponível.

  3. Ative a caixa de seleção Sequência.

    O botão de Configuração se torna disponível.

  4. Clique em Configurar para exibir a caixa de diálogo Controle da Lista de Arquivos de Imagem.
  5. Na caixa de diálogo Controle da Lista de Arquivo de Imagem, selecione as opções que desejar e, a seguir, clique em OK.
    Dica: Utilize o botão Procurar para definir o Caminho de Destino para um diretório em seu disco rígido. Não defina este caminho como uma unidade CD-ROM, pois não é possível salvar o arquivo nesse local.

    O arquivo Lista de arquivos de imagem (ifl) é salvo no diretório de destino.

  6. Na caixa de diálogo de seleção de arquivo, clique em OK.

    Isto atribui o arquivo IFL recém-criado como o bitmap.

Exemplo: para selecionar um conjunto de imagens estáticas como um plano de fundo de uma viewport:

  1. Ative a viewport onde desejar o plano de fundo animado.
  2. Selecione menu Views de plano de fundo de viewport.
  3. No plano de fundo, clique no grupo de arquivos de origem.

    A caixa de diálogo Plano de Fundo da Viewport é exibida.

  4. Na caixa de diálogo Selecionar Imagem de Plano de Fundo, utilize o campo Examinar Em para navegar até o diretório que contém os arquivos que deseja utilizar para a sequência.

    Se necessário, altere o tipo de arquivo para coincidir com a extensão de nome de arquivo da sequência ou escolha Todos os Formatos.

    Nota: A caixa de diálogo Selecionar Arquivo de Imagem de Plano de Fundo utiliza a última localização onde um bitmap foi selecionado, em vez de o caminho padrão de bitmap definido no menu Personalizar Configurar Caminhos do Usuário.
  5. Crie um arquivo IFL, conforme descrito no procedimento anterior.
  6. Na caixa de diálogo Selecionar Imagem de Plano de Fundo, clique em OK.

    O arquivo IFL agora fornece o plano de fundo para a viewport.

    Dica: O plano de fundo de viewport não é renderizado. Para renderizar a animação do arquivo IFL, atribua-o como um ambiente de renderização. (Consulte o seguinte procedimento).

Para renderizar quadros em um arquivo IFL como um filme (AVI ou formato MOV):

  1. Selecione Ambiente de renderização.
  2. Na caixa de diálogo Ambiente, clique no Mapa de Ambiente.
  3. Em Material/Navegador do Mapa, selecione Bitmap e, a seguir, clique em OK.
  4. Na caixa de diálogo Selecionar Arquivo de Imagem Bitmap, escolha o arquivo de IFL e, a seguir, clique em OK.
  5. Clique em (Configuração de Tempo) e utilize a caixa de diálogo Configuração de Tempo para fazer o comprimento da animação coincidir com o número de quadros especificado no arquivo IFL.
  6. Renderize uma viewport para um arquivo no formato de filme.
    Dica: A proporção do filme renderizado deve coincidir com a proporção dos quadros no arquivo IFL.