Cada bípede adicionado ao Motion Mixer tem uma trajetória de balanceamento automaticamente designada. Não é necessário inserir clipes de movimento sobre este tipo de trajetória como é feito com trajetórias de transição e trajetórias de camadas. Acurva de peso na trajetória de balanceamento é o único parâmetro ajustável.
Por padrão, o Motion Mixer compensa diferenças no movimento de corpo superior e inferior que podem fazer o bípede desativar o balanceamento durante o período da animação. Realiza isso alterando COM, pelvis e animação spline.
Quando a curva de peso ao redor da trajetória de balanceamento é definida como 1 (o padrão), a compensação de balanceamento está ativada para toda a animação. É possível ajustar nós na curva de peso para desativar a compensação de balanceamento sobre toda ou parte da animação. Consulte Ajusta equilíbrio do bípede no Mixer.