mr sol

A luz do mr sol é para uso na combinação mental ray sun & Sky Este tópico fornece informações sobre os parâmetros principais exclusivos para este componente. Um número de parâmetros do sr Céu é comum a todos os três componentes de Sol e Céu. Para alguns destes parâmetros, este tópico fornece uma breve explicação mais um vínculo com o principal tópico com detalhes adicionais.

Dica: É possível visualizar o sol e céu combinação em uma viewport, o que faz com que o ajuste os parâmetros totalmente interativo. Para obter detalhes, consulte este procedimento.

Interface

Desenvolvimento de parâmetros básicos de mr sol

Ativado
Liga e desliga a luz do mr sol. Padrão=ativado.
Multiplicador
Um multiplicador escalar para a saída da luz. Padrão=1,0.
Direcionado
Somente aplicável ao adicionar um luz do mr sol diretamente à cena por meio do painel Criar Luzes fotométricas, em vez de como parte de uma sistema de luz natural. Quando ativado, a luz é selecionada e você pode alterar a distância do destino ao mover o destino. A distância entre a luz e seu alvo é exibida à direita da caixa de seleção. Quando desativado, é possível definir este valor diretamente. Padrão=ativado.
Sombras de grupo
Ativado
Alterna o sombreamento para a luz. Padrão=ativado.
Softness
Softness das arestas com sombras. O valor padrão de 1,0 coincide perfeitamente com a suavidade de solares reais sombras. Valores menores que as sombras mais aguda e valores maiores torná-las mais suave.
Softness amostras
O número de amostras de sombra para as sombras suaves. Se for definido para 0, nenhuma sombras suave é gerada. Padrão=8.
Herdar do grupo de mr Sky
Nota: O mr sol pode herdar parâmetros do mr Sky mesmo se for desativado mais tarde.
Herdar do grupo de céu mr

Utiliza o equivalente às configurações do desenvolvimento de parâmetros de mr Sky para as configurações de desenvolvimento de parâmetros de mr sol. Padrão=ativado.

Para obter mais informações, consulte parâmetros comuns.

Os controles de ajuste não físicos estão disponíveis apenas quando "Herdar do grupo céu mr" estiver desativado.

Tom vermelho/azul
Fornece controle artístico sobre o redness da luz do céu. O valor padrão de 0,0 é o valor fisicamente correto (calculado para um ponto branco de 6500K), mas pode ser alterado com este parâmetro, que varia entre -1,0 (extremamente azul) e 1,0 (extremamente vermelho).
Saturação
Fornece controle artístico sobre a saturação da luz do céu. O valor padrão de 1,0 é o nível de saturação fisicamente calculado. Valores possíveis variam entre 0,0 (preto e branco) e 2,0 (saturação extrema).

Implementação de fótons de mr sol

Use estas configurações para focar global-illumination fótons em uma área de interesse. Por exemplo, se tiver modelado uma enorme cidade como plano de fundo, mas estiver a renderizar apenas um ambiente interior, você provavelmente não pretende que o mental ray capture fótons em toda a cidade, uma vez que apenas alguns encontrarão seu caminho para a divisão.

Use Alvo de fóton
Quando ativado, utiliza a configuração Raio com relação à luz alvo.
Raio
Define a distância radial a partir do destino no qual o Mr sol projeta GI fótons.