No mental ray, um sombreador é uma função que calcula os efeitos da luz. Não pode ser sombreadores para luzes, câmeras (Lens sombreadores), materiais, sombras, e assim por diante.
No 3ds Max, o conversor mental ray fornece a funcionalidade de graduadores de luz e de câmera. Graduadores de materiais correspondem aos materiais 3ds Max.
Vários graduadores são fornecidos com o 3ds Max. Consulte graduadores mental ray, implementação de conexão mental raye materiais mental ray.
O manual mental ray, Programação mental ray , descreve como escrever graduadores personalizados.