Efeito de renderização de sobreposição de imagem

Uma Sobreposição de Imagem é um efeito de renderização que calcula e exibe os níveis de iluminação ao renderizar a cena. Valores a partir da medida de Sobreposição de Imagem como uma sobreposição em cima da cena renderizada. As cores dependem do pseudo-controles de cor que aparecem na implementação de Análise da Codificação por Cores de Valor.

O efeito de Sobreposição de Imagem também exibe um quadro renderizado adicional (com menos controles) que mostra uma visualização pseudo-colorida. A aparência deste quadro não tem importância: é simplesmente uma ajuda para calcular o efeito de sobreposição.

Renderização do quadro com valores de análise de iluminação calculados pela sobreposição de imagem

Os valores que a Sobreposição de Imagem exibe é com código de cores, com azul para o menor valor e branco para o mais alto. Os valores intermediários aumentam para azul claro para amarelo para laranja.

Quadro renderizado adicional com valores pseudo-coloridos.

Interface

Grupo de Tipo e Faixa

Lista suspensa de Quantidade
Seleciona o tipo de luz para medir. Pode ser igual Iluminação(o padrão) ou.Luminosidade.
Lista suspensa Escala
Selecione a escala utilizada para mapear os valores de cores. Pode ser linear ou logarítmica. Padrão = linear.

A escala logarítmica é útil quando a iluminação de superfícies de interesse é baixa em comparação com a iluminação máxima na cena.

Mín / Máx
Defina os valores mínimo e máximo para mapear e para representar na renderização. Valores menores que o mínimo de mapa mais à esquerda para a cor de exibição, e valores maior do que o máximo de mapa para a cor de exibição mais à direita.

Para a luminosidade e unidades internacionais de iluminação, os padrões são: mín = 0 lux (lx), máx = 10000 lux (lx). Se o sistema de unidades americanas de iluminação são, estes valores são exibidos como footcandle (fc), em vez de lux.

Para a luminosidade, as unidades são candelas por pés quadrados (cd / ft ^ 2 ).

Grupo de Opções de exibição

Mostrar números em toda a imagem (grade de tela)
Quando ativado, o quadro renderizado se sobrepõe aos valores de iluminação em uma grade acima da imagem renderizada. Padrão=ativado.
Mostrar números do objetos de ajuda de medição
Quando ativado, sobrepõe os valores da medição de luz ativa na cena acima da imagem renderizada. Padrão=desativado.

Esta opção está desabilitada quando se mede a luminosidade.

Dica: Enquanto o 3ds Max permite exibir os valores de sobreposição de imagem e do medidor de luz na mesma renderização, geralmente isso não é muito legível. É mais útil para renderizar um ou outro de uma só vez.
Mostrar nome da câmera
Quando ativado, exibe o nome da câmera no canto inferior direito da renderização. Se nenhuma câmera estiver ativa, exibe o nome da viewport. Padrão=ativado.
Mostrar informações da luz natural
Quando ativado, exibe as informações sobre o sistema de luz natural no canto superior esquerdo da renderização. Padrão=ativado.
Desbotar a imagem de plano de fundo
Quando ativado, mostra uma versão enfraquecida da cena renderizada para tornar os valores de iluminação sobrepostos mais legíveis. Padrão=ativado.

Grupo de Opções de Layout da Grade de Tela

Espaçamento Vertical / Horizontal
Define o espaçamento da grade nas quais as medidas de iluminação são exibidas. Valores maiores exibem menos resultados. Padrão = 40 em ambas as dimensões.

Estatísticas de grupo

Maior valor exibido
Depois de ter renderizado usando Sobreposição de Imagem, este campo mostra o maior valor de iluminação que foi medido.