Coordenadas ausentes do mapa

Em algumas circunstâncias, o agente de renderização detecta os objetos que precisam ter coordenadas de mapeamento aplicadas.

Se o agente de renderização localiza um objeto paramétrico que requer mapeamento, ele define automaticamente a opção Gerar coordenadas de mapeamento antes de renderizar a cena. A opção permanece definida quando a renderização é concluída.

No entanto, nos casos a seguir, o 3ds Max não é capaz de fornecer as coordenadas de mapeamento automaticamente:

Nesses casos, o 3ds Max não é capaz de renderizar a cena completa. Exibe uma caixa de diálogo Coordenadas ausentes do mapa que lista os objetos que a renderização não conseguiu mapear. Para solucionar o problema, aplicar um modificador de mapas UVW aos objetos que a caixa de diálogo lista.

Nota: Se um material tem a configuração Exibir o mapa na viewport quando o respecitivo material é atribuído a um objeto, o a opção Gerar coordenadas de mapeamento é definida, caso não tenha sido previamente definida. (o estado Mostrar mapa na viewport é salvo com cada material).