A caixa de diálogo Coordenadas de mapa ausentes é exibida quando você tenta renderizar um ou mais objetos com materiais cujos mapas utilizam um canal de mapa diferente de canal 1. (Canal 1 é uma exceção porque as coordenadas de mapeamento do canal 1 são ativadas automaticamente quando você atribui um material mapeado a um objeto). Somente mapas com Exibir o mapa no viewport ativado são listados como Não encontrado.
Para utilizar outros canais de mapa, você deve atribuir um Modificador mapa de UVW ao objeto. Em Mapa de UVW, defina o canal de mapa para coincidir com o valor utilizado no material.
Se o material tem vários mapas que utilizem vários canais, você deve atribuir um modificador de mapas UVW separado para cada canal além do canal 1.
Se o objeto for um subobjeto de superfície NURBS, você não precisará usar mapas UVW. Em vez disso, defina o canal de mapa na Implementação das propriedades de material da superfície do subobjeto.
A caixa de diálogo Coordenadas de mapa ausentes também é exibida quando você abre um arquivo MAX que referencia bitmaps que não podem ser encontrados em sua localização original ou estão em uma localização especificada usando a caixa de diálogo Configurar caminhos do usuário. Para abrir o arquivo MAX, clique no botão Procurar na caixa de diálogo Coordenadas de mapa ausentes. Isso abre a caixa de diálogo Configurar caminhos do usuário para você atribuir um ou mais caminhos para o arquivo MAX acessar. Essas configurações são armazenadas no arquivo MAX.
A lista mostra o canal de mapa seguido pelo nome do objeto.
Continua com a renderização. Os objetos listados não exibirão mapas no material atribuído e poderão não estar visíveis.
Cancela a renderização.