Verifica a geometria de malha para assegurar que é válida.
A malha Inspector ajuda a assegurar a confiabilidade do 3ds Max ao ativar os canais de textura e topologia de Editar malha e Superfície de polígono editável de objetos de polígono editável. Quando ativo, o Inspetor de malha verifica as malhas quando você:
- Abrir um arquivo de cena.
- Salvar um arquivo de cena.
- Alterar topologia; por exemplo, utilizando a pilha para aplicar e ajustar um modificador Editar polígonos.
A malha do inspetor de procura para os seguintes tipos de erros:
Erros de nível 1:
- Não os canais de mapa de textura
- Não face canais de mapa de textura
- Canais de mapa de textura não alocadas vértice
- Mapa de textura faces não suficiente alocada
- Out-of-bound índices de matriz em um canal de mapa de textura
- Grau de face incompatível (malhas de polígonos) em um canal de mapa de textura
Erros de nível 2:
- Ruim vértice valores como 1/0 e + / - infinito
- Referências a estruturas fixa
- Faces degeneradas (malhas de polígonos somente)
- Arestas retas (malhas de polígonos somente)
- No-degree faces (malhas de polígonos somente)
O Inspetor de malha executa em dois passos. Primeiro ele verifica e corrige os erros de nível 1 e os repara. Correções de erros de nível 1 não requerer alterações de topologia e são corrigidas em modo silencioso. Em seguida, ele verifica erros de nível 2. Correções de erros de nível 2 exigem alterações de topologia e se você desativar a Reparação automática de malha, o Inspetor de malha abre sua caixa de diálogo, que perguntará se você deseja efetuar as correções.
Quando Inspetor de malha estiver ativado e Reparação automática de malha estiver ligada, o Inspetor de malha corrige erros de Nível 1 e 2 de forma silenciosa, e a caixa de diálogo do Inspetor de malha não é exibida.
Interface
- Nome de nó
- Exibe o nome do objeto com erros.
- Erro de contagem
- Exibe o número de erros detectados.
- [erros Window]
- Descreve os erros encontrados.
- Reparar todos
- Clique para corrigir todos os erros na cena sem mais interação.
- Reparar
- Clique em Reparar o objeto atual. Se outros objetos na cena tiver erros, a malha de diálogo Inspector irá voltam a aparecer.
- Mostrar detalhes
- Clique para abrir o arquivo de registro(
max.log )
para ver mais detalhes de mensagens de erro. Mensagens do inspetor de malha aparecem na parte inferior do registro.
Nota: Em Mensagens de erro no arquivo de registro "NaN" significa "não é um número," e "MNMesh" significa "de polígono editável."
- Ignorar tudo
- Clique para deixar todos os erros de nível 2 incorreta.
Nota: Clicar em

(Fechar) para fechar a caixa de diálogo Inspetor de malha ignora as correções para o objeto atual. Se outros objetos na cena tiver erros, a malha de diálogo Inspector irá voltam a aparecer.