Os tópicos desta seção são sobre gerenciamento de cenas, projetos e arquivos que os compõem.
Trem de metal antigo
Vincent Dany
Copyright © 2008
Composição: brinquedos de infância
Esta cena faz referência ao trem de brinquedo exibido na ilustração anterior.
Vincent Dany
Copyright © 2008
Os principais comandos para tratamento de arquivos são encontrados no menu Aplicativo.
Diversos utilitários ajudam a gerenciar arquivos:
É possível utilizar formatos de arquivo de imagem em uma variedade de formas: como texturas para materiais, plano de fundo para viewports, ambientes de plano de fundo, eventos de Entrada de imagem na Pós-produção de vídeo e imagens projetadas de uma luz. Da mesma forma, o 3ds Max pode renderizar vários formatos de arquivo de imagem.
Referências externas para objetos e cenas são uma outra forma poderosa de gerenciar um projeto, especialmente quando envolve vários colaboradores.
Objetos em uma cena pode ser referenciado externamente, criados e mantidos por outros usuários.
O Scene Explorer é uma ferramenta avançada para visualizar e alterar as propriedades de objetos, selecionar objetos com base em diversos critérios e criar e modificar as hierarquias de objetos e camadas.
O conversor de cena fornece uma forma fácil de atualizar o legado de cenas para usar novas luzes, materiais e os recursos do agente de renderização.
Contêiner e Grupo são ferramentas para organizar objetos de forma lógica, para que possam ser manipulados como um. O agrupamento oferece a funcionalidade básica enquanto o contêiner fornece recursos avançados para equipes de criação de conteúdo, como acesso/ compartilhamento de arquivo e regras de herança. Outras ferramentas que podem ser utilizadas para organizar objetos incluem a hierarquia e conjuntos de seleção nomeados para objetos e subobjetos.
A camada é uma ferramenta importante para a empresa. Ela pode ser entendida como uma sobreposição transparente nas quais você organiza e agrupa diferentes tipos de informações da cena. Os objetos na mesma camada podem compartilhar os atributos como cor, capacidade de renderização e configurações de exibição.
Os recursos Conjuntos de estado e Estados de cena fornecem formas rápidas para salvar diferentes condições de cena com várias propriedades que podem ser recuperadas a qualquer momento e renderizadas para produzir diferentes interpretações de um modelo. Os Conjuntos de estado também podem operar com um software de composição, como o Adobe After Effects.
A vista esquemática exibe a cena como um esquema de gráfico em vez de como geometria. Ela fornece uma maneira alternativa de selecionar ou renomear os objetos em sua cena e navegar entre modificadores. Isso é muito útil para visualizar objetos em uma hierarquia.