Mesclar entre camadas

Mesclar entre camadas com freqüência é tão simples como animar o valor de peso global para uma camada na pilha de camadas [pilha de camadas]. Algumas vezes, no entanto, você pode desejar mesclar entre limbs individuais ou desativar alguns elementos (por exemplo, os lados) para utilizar a animação a partir de outra camada, abaixo da camada atual na pilha. Isso é denominado emplumadas espessura. Um exemplo é quando do uso de animação por quadro-chave para o corpo superior e CATMotion para os lados.

É possível gerenciar as espessuras global com a configuração do peso global e o editor de curva. Local de pesos tem sua própria configuração e editor de curva.

Pesos da vista é armazenado na CATParent. No entanto, você também pode acessar as espessuras de global e local diretamente.

Para navegar diretamente para o peso global editor de curva:

  1. No Painel de movimento Gerenciador de camadas suspensa, clique em (Editor de curva: global pesos).

    A Vista de trilha abre para exibir as camadas na pilha de camadas. Você agora pode ver e editar as curvas ao controlar a espessura da camada para a camada selecionada.

Para mesclar em uma camada absoluta:

  1. Ir para a estrutura para mesclar e no Layer Manager suspensa, adicione um absoluto.

    Absoluto sobreposições de camadas existente de camadas de animação e rigging permanece estacionário no quadro que a camada é criada.

  2. Renomear a camada se quiser.
  3. No painel Movimento de Gerenciador de camadas suspensa, clique em (editor de curva: global pesos).

    Abre o editor de curva para a espessura de camada global, mostrando as camadas existentes para rig. A ilustração a seguir mostra três camadas: PreHit, Reactor e GetsUp.

  4. Utilize ( Inserir chaves ) para criar uma chave no quadro para mesclar e defina o peso para 0,0.
  5. Inserir outra chave no quadro para mesclar e defina o peso para 1.0.

    Camada, Mesclar e o caractere será controlada pela nova camada.

Para navegar diretamente para o local de peso editor de curva:

  1. Selecione o equipamento de elemento para o qual deseja editar o peso e, no painel de movimento Gerenciador de camadas suspensa, clique em (local peso Curve Editor). A Vista de trilha abre para exibir as camadas na pilha de camadas. Você agora pode ver e editar as curvas que controlam a camada pesos para o objeto selecionado na camada realçada.

Consulte também

Pesagem de penas