第3步: 光顺浮雕

本节介绍如何创建第二条加工浮雕刀具路径,该路径仅应用于由矢量边界定义的浮雕本身。 该刀具路径使用1.5 mm球头刀刀具来进行表面精加工。

创建第二条刀具路径:

  1. 加工浮雕面板的 要加工的区域 区域列表中选择 已选矢量
  2. 选择内侧矢量,将刀具路径应用到所选矢量中的区域。
  3. 选择蜥蜴浮雕的矢量边界。 所选矢量显示为紫色,并被边框包围:

  4. 将3毫米球头刀更换为1.5毫米球头刀:
    1. 精加工选项区域中,展开 3 mm 球头刀控制栏。
    2. 单击选择。 将显示刀具数据库对话框。
    3. 刀具和组区域中,选择刀具和组>公制刀具>木材或塑料>粗加工和3D精加工>1.5 mm 端铣刀。 该刀具的详细信息显示在刀具/组描述区域中。
    4. 单击选择。 对话框关闭,刀具的设置显示在面板中。
  5. 开始Z 值更改为 -1.5
  6. 输入刀具路径名称 Machine Relief 2
  7. 点击现在计算

    ArtCAM计算刀具路径,并在项目树中的刀具路径 项下添加 Machine Relief 2项:

    显示刀具路径(红色),快进移动(蓝色)和下切移动(青色):

  8. 关闭面板。

现在,您可以在将其保存到机器指定文件之前仿真刀具路径。

参见