Añadir un objeto a un material

Puede añadir un objeto a un material, siempre que no exista ya uno de ese tipo.

    Nota: Revit LT no admite objetos físicos ni térmicos para los materiales. Las fichas Físico y Térmico no aparecen en el panel del Editor de materiales y algunas de las funciones descritas en esta sección no son aplicables para Revit LT.
  1. Seleccione el material en el cuadro de diálogo Explorador de materiales.
  2. En el panel Editor de materiales, haga clic en (Añadir objeto) para mostrar el menú desplegable Añadir objeto y, a continuación, seleccione el tipo de objeto que desea añadir. Los objetos que ya están presentes en el material no se pueden añadir y, por tanto, no se pueden seleccionar en el menú desplegable Añadir objeto.
    Se abrirá el Explorador de activos.
    Nota: La lista de objetos que aparece en el Explorador de activos se filtra de acuerdo con el tipo de objeto seleccionado.
  3. En el Explorador de activos, expanda las carpetas pertinentes del panel izquierdo y seleccione en el panel derecho el objeto que desea añadir al material.
    Nota: Los objetos térmicos están disponibles en la carpeta Activos físicos de Autodesk del Explorador de activos. Expanda esta carpeta, seleccione una categoría y, a continuación, haga clic en la columna Aspecto para ver los objetos Térmicos disponibles.
  4. Haga clic en el botón situado a la derecha del objeto.

    El objeto seleccionado se añade al material y aparece en el panel Editor de materiales del cuadro de diálogo Explorador de materiales.