Faire rebondir une balle constitue un premier projet habituel pour les nouveaux animateurs. Cet exemple classique est un excellent outil pour expliquer les méthodes de base de l'animation dans 3ds Max.

Le rebond varie selon le type de balle.
Niveau : débutant
Durée de la session: 1 heure et demie
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n'avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres archives), téléchargez-les maintenant et décompressez-les dans un dossier de projet nommé
\Didacticiels Autodesk 3ds Max 2018.
Consultez l'emplacement des fichiers des didacticiels.
- Dans le menu Fichier, cliquez sur Spécifier le dossier du projet et définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2018.