Les didacticiels de ce chapitre décrivent les points essentiels de la création d'animations avec 3ds Max.

Le rebond varie selon le type de balle.
Sujets abordés dans ce chapitre
- Animation Clé auto
- Animation Définir clé
- Image fantôme et trajectoires
- Vue piste : Editeur de courbe
- Effets sonores
- Assistant de visite virtuelle