3D ツールパスを使用して、モデルの合成レリーフを加工します。プロジェクト パネル、プロジェクト ツリーの
ツールパス をクリックして、分割バーの下に ツールパス パネルを展開します。このパネルに、すべての 3D ツールパスが表示されています。
ツールパス パネルには、次の設定があります。
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ボタン |
機能 |
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レリーフ加工ツールパスを作成 をクリックして、モデルの合成レリーフを加工します。 |
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フィーチャー加工ツールパス をクリックして、 ベクトルから作成した 凸型、凹型、中心線 フィーチャーを加工します。 |
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等高線荒加工ツールパスを作成 をクリックして、合成レリーフから材料を除去します。 |
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レーザー加工ツールパスを作成 をクリックして、 レーザー彫刻マシンで合成レリーフから材料を除去します。 |
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3D 切り抜き(輪郭)ツールパスを作成 をクリックして、ベクトル境界の内側、または、外側を加工します。 |
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3D 削り残し加工ツールパス をクリックして、1 つの工具では加工しきれない領域を検出し、それらの領域をより小さな工具で加工します。 |