グリッド作成ツールは、縦、または、横に直線で交差するベクトルのグリッドを作成し、そのベクトルに沿って加工するツールパスを作成します。同じ寸法の、複数の四角形を手早く加工するための方法です。
ツールパス パネルの グリッド作成ツール
をクリックして、グリッド作成 パネルを表示します。次の設定があります。
- グリッド寸法 - グリッドの寸法を入力します。
- グリッド名 - グリッドの名前を入力します。
- グリッド ベクトル - グリッド ラインを作成します。
- グリッド中心軌跡ツールパス - 材料ブロック、工具、回避高さなどを指定します。
- 後で生成 - ツールパスを単独で、または、他のツールパスとあわせて(一括生成ツールパスとして)後から算出します。プロジェクト ツリーの ツールパス 以下に、ツールパスが追加されます。ツールパスは赤字で、この時点では生成されていないことを示します。
- 生成 - ツールパスをただちに生成します。ステータス バー 領域の進行状況バーが、処理の経過を示します、プロジェクト ツリーの ツールパス 以下に、ツールパスが追加されます。ツールパスは白字で、既に生成済みであることを示します。生成されたツールパスがワイヤーフレームで表示されます。
注: ツールパスの設定は、生成する前でも、生成した後からでも編集することができます。
次のようなグリッド ツールパスが生成されます。
ツールパスを生成すると、そのツールパスのシミュレーションができるようになります。
注: ユーザーのライセンスによっては、この機能が利用できないこともあります。