이 자습서는 기본 파티클 흐름 용도 및 고급 방법(예: 물리적 시뮬레이션 및 자체 파티클 흐름 도구 만들기)으로 시작합니다.
파티클 흐름은 복잡한 파티클 시스템을 만들기 위해 사용하기 쉬운 시각적, 드래그 앤 드롭 인터페이스를 제공합니다. 이를 사용하여 연기, 불, 떼지은 벌레 및 기타 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.
이 단원의 항목
파티클 흐름을 사용하여 연기 생성
파티클 시스템에서는 눈, 비, 흐르는 물, 연기, 폭발 등을 모델링할 수 있습니다. 일반적으로는 애니메이션된 효과가 적용됩니다.
mParticles 빠른 시작 자습서
파티클 흐름을 사용한 파티클 물리 시뮬레이션 학습을 시작할 때 포함된 사전 설정 mParticles 흐름을 사용하면 쉽게 시작할 수 있습니다. 이 자습서에서는 mParticles 시스템을 사용하는 방법을 학습하기 위해 다른 기술과 함께 mParticles 흐름을 사용합니다.
고급 데이터 조작 빠른 시작 자습서
파티클 흐름에서 고급 데이터 조작 도구의 사용은 매우 복잡할 수 있습니다. 해당 도구의 작업에 대해 더 많이 알고 있을수록 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 이 자습서에서는 주전자 같은 3D 오브젝트로 파티클 방향을 제어할 수 있는 연산자를 만드는 방법을 보여 줌으로써 도움을 줍니다.